Skyrim :: TES art :: The Elder Scrolls :: город :: карта :: Solitude :: фэндомы

TES art Skyrim Solitude карта город ...The Elder Scrolls фэндомы 
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Solitude,карта,город
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Solitude,карта,город
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Solitude,карта,город
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Solitude,карта,город

Подробнее




TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,Solitude,карта,город
Еще на тему
Развернуть
Ожидание VS реальность
Игровые условности. Ты представь, если бы каждый город был бы размером с хотя бы четверть города в ГТА 5?
Нет, даггерфалл и близко не имеет настолько огромных городов, что бы так сравнивать их размеры c той же ГТА.
> Ну ты сравнил - картонные коробки из ГТА и город, в котором в каждый дом можно было

Я про Фому, мне про Ерёму. Я про размеры самого города. Они да, больше скайримовских, но ни в какое сравнение с ГТА не идут по размеру.
О, это от того же чела, что вайтран, делал

Круто неверно с таких стен преступников скидывать

Уууиииииииииииии......

iNji iNji04.04.202616:03ответитьссылка -0.5

Лучше объясни мне (я душнила), зачем эти стены вообще нужны? Кто будет нападать на город со стороны 100-метрового обрыва? Или зачем нужна стена с гигантским отверстием просто посреди города

dstwo dstwo 04.04.202619:07 ответить ссылка 3.3

Средневековый тз, у города должны быть стены и не важно зачем.

А то что это мир полный магии тебя не смущает?

Смущает еще больше, на самом деле! Магией можно превратить стены в кучу говна, войскам можно перелететь, телепортироваться, да мало ли что. В мире магии и защита должна быть магической: тотемы, обереги, магические линии...

dstwo dstwo 05.04.202611:40 ответить ссылка 0.3
Эээ... Не все магические миры одинаковые, а в ТЕС есть соответствующая защита.

Это я рассуждаю сферически в вакууме, заебал. В скайрим игрался. Не слишком долго, всего лет 10, но игрался, знаком с ним.

Первое возможно не чтобы на залезть, а чтобы не вылезть, а скорее не выпасть.

А второе может это такая часть способа обороны от драконов например, кто их среднивековых фентезийцев разберет.

Ну если начать натягивать, то стены наверно не оборонительные, а подпорные, что бы сформировать ровную площадку под строительство. Взяли запас по высоте, бывает)

Наконец-то вменяемое объяснение. Спасибо, сегодня буду спать спокойно

внутри замков уровень земли со временем подымается: внутри стен высыпают всякий не-вонючий мусор - вывареные кости, скорлупу от орехов, вишнёвые косточки и т.п. - в большинстве замков это всё составляет многометровый "культурный" слой. так что запас вполне уместен.
ещё - большая проблема с питьевой водой, особенно в голубом замке/храме

Удобно его оборонять. На высоте. Есть крепость в самом городе. Если её не взять, перед наступлением на дворец, то можно попрощаться с тылами и коммуникациями.

Мост от крепости до стены - поможет разместить стрелков, которые будут простреливать большую часть города. В замок ведёт одна узкая дорога. Где преимущество штурмующих в численности может нивелироваться качеством обороняющихся, своевременной ротацией и магической поддержкой. А в это время, король и его свита могут спуститься в порт по секретному проходу (если он есть, если нет - надо прорубить) и свалить в закат на корабле.

Забавно, но короля (а вернее императора) в Солитьюде я убил как раз когда он сваливал в закат на корабле.
Ну как, сваливал в закат. Он вполне был готов умереть и принял смерть с честью. Вообще, если его послушать и почитать историю Конкордата Белого Золота, Тит Мид II покажется человеком, который пошел на тяжелые решения ради Империи, наладил хрупкий мир, и видимо, зная подковерные интриги и то, что элиты Империи готовятся его заменить на более подходящего лидера (а ведь уже не нужны наследники династии Драконорожденных), принял смерть с достоинством. Все равно он бы умер, не в Скайриме, так в Имперском городе.

Можно и сделать Солитюд с таким количеством домов, и остальные города... и расстояние между ними не 10 минут пешком. От Вайтрана до Виндхельма меньше 10 минут пешком - это 1 км! Я в школу ходил за 3 км. А тут межгород 1 км.

Однако, такую дорогой (в десятки раз более подробный) мир не только не добавит популярности Скайриму - но все, кому не лень, начнут его обсирать... потому что даже 1 км пешком это ппц как скучно, а для "реальности" надо хотя бы 10-20 км. Пройдите 10 км по беговой дорожке, будет ощущение, что вы побывали а трех местах. Ваше состояние и мысли несколько раз сильно переменятся.

Redguard Redguard 04.04.202617:52 ответить ссылка 2.1
Геймеры такой народ, им что не делай -- будут обсирать, если только по какой-то причине (в основном peer pressure и эффект снежного шара) все разом не согласятся это что-то любить.
а каково тебе что во многих играх из знойного пустынного биома за несколько игровых часов можно неспеша дойти в биомы с многолетней мерзлотой?

в природе бывают резкие климатические границы... но так-то игры аттракцион, разнообразие фонов

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
SOLITUDE Солитуд, укрепленный город из The Elder Scrolls V, величественно возвышается на скалистом полуострове, окруженном водой.
подробнее»

Solitude the elder scrolls v The Elder Scrolls фэндомы Игровой арт,game art Игры Solitude Skyrim The Elder Scrolls games fandoms game art Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

SOLITUDE Солитуд, укрепленный город из The Elder Scrolls V, величественно возвышается на скалистом полуострове, окруженном водой.