Что всё ещё больше чем любая из потасовок в обливионе. Да и Имперский город, столица Септимов и других империй, сердце мира мать его, десяток домов и лачуг. Или же можно напиться скумы и пробежать весь Сиродил за сколько, 10 минут?
Как же я был впечатлен, когда в детстве поднимался на гору Кватча, и небо начало краснеть, а наверху пиздец. Я такого не ожидал. Даже побежал показать отцу. Судя по нижнему скрину, надо переиграть
Когда я впервые запустил Обливион, я дропнул через 30 минут, потому что мне было пипец страшно, что на меня бежит однорукий зомби в темном подземелье. Мне тогда было лет 9
А я пиздец обосрался, когда по ходу квеста "Украсть посох архимага" спустился в подземный водный ход и там увидел очертания огромной рыбы, так как действовало зелье обнаружения жизни.
Меня бошьше всего пугали в детстве эти блядские черные призраки и безголовые зомби, которые для меня казались просто неубиваемыми. Сейчас они отлетают от двух-трех заклов
Враитх кстати в оригинале гораздо криповее чем в ремастере. А вот зомби в ремастере круче, в оригинале у них сильно дешёвые примитивные анимации простоя и динамики. А в оригинале прям хороши.
Ну блин, нифига себе дешевые примитивные анимации, это игра 2006 года если что. 2006 был 19 лет назад. Да они меня и в 2013 пугали, когда я ее проходил нормально, но в ремастере они и правда жуткие. Если бы я там шел по подземелью в темноте и на меня бы такой выпрыгнул, я бы наверное закончился прям тут. Там ведь даже напарников кроме фаната нет, чтоб не так страшно было
В 2002 вышла линяга, в которой мобы(которых раз в 30 больше чем в обле) были анимированы гораздо богаче. Я уж не говорю про ДОВик 2004го, в котором у каждого юнита были крутые анимации простоя и всяких эпичных добиваний/смертей. А ведь это стратегия, где ты тупо это не всегда увидишь. А обла тем временем позиционировала себя как гигатехнологичное чудо. Она в общем-то таковым и была в плане картинки, но вот анимации были очень бедными, хотя эта тема всегда была ахиллесовой пятой беседки.
Вот, присмотрись к дриаде, скелету и крабику, там в простое тупо 2 положения между которыми двигается моделька. Вот и у зомби такая же хуйня. Увидишь как он в простое шевелится имитируя дыхание которого у него нет, и как-то весь страх пропадает - обычный болванчик.
Их обычно некроманты призывают, но их иногда можно встретить рядом с теми же некромантами. Но ты их скорее всего из-за автолевелинга не встречал, быстро прокачался и там в пещерах вместо зомби что-то покруче заспавнилось, и некроманты тоже слишком круты, чтобы каких-то жалких зомби призывать
В смысле не встречал, в игре куча подземелий кишащих зомбями. Банально самый первый данж когда выходишь из канализации, там первая половина заполнена бандитами, а вторая забита зомбями которые вылезают из открывающихся ниш. Или по квесту файтерсгилт, когда тебя отправляют за каким-то дневником, прошлый чувак отказался его делать, типа слишком рискованно. Так вот там тоже большая пещера кишащая нежитью, включая зомби.
От игровых условностей никуда не убежать.
Ну, конкретно от этих условностей можно было бы убежать при желании
Быстрее.
Рим не Римская Империя!
Зачем? Берёшь оригинал, накатываешь моды с графикой, и получишь чего хочешь
Ну так не включай RTX, в чём проблема то?
Судя по нижнему скрину, надо переиграть
Когда я впервые запустил Обливион, я дропнул через 30 минут, потому что мне было пипец страшно, что на меня бежит однорукий зомби в темном подземелье. Мне тогда было лет 9
А я пиздец обосрался, когда по ходу квеста "Украсть посох архимага" спустился в подземный водный ход и там увидел очертания огромной рыбы, так как действовало зелье обнаружения жизни.
Ну блин, нифига себе дешевые примитивные анимации, это игра 2006 года если что. 2006 был 19 лет назад. Да они меня и в 2013 пугали, когда я ее проходил нормально, но в ремастере они и правда жуткие. Если бы я там шел по подземелью в темноте и на меня бы такой выпрыгнул, я бы наверное закончился прям тут. Там ведь даже напарников кроме фаната нет, чтоб не так страшно было
В 2002 вышла линяга, в которой мобы(которых раз в 30 больше чем в обле) были анимированы гораздо богаче. Я уж не говорю про ДОВик 2004го, в котором у каждого юнита были крутые анимации простоя и всяких эпичных добиваний/смертей. А ведь это стратегия, где ты тупо это не всегда увидишь. А обла тем временем позиционировала себя как гигатехнологичное чудо. Она в общем-то таковым и была в плане картинки, но вот анимации были очень бедными, хотя эта тема всегда была ахиллесовой пятой беседки.
Вот, присмотрись к дриаде, скелету и крабику, там в простое тупо 2 положения между которыми двигается моделька. Вот и у зомби такая же хуйня. Увидишь как он в простое шевелится имитируя дыхание которого у него нет, и как-то весь страх пропадает - обычный болванчик.
С тобой Мартин может бегать и Джофри, и Мазога орк, да и вообще они все сразу могут за тобой бегать)))
Я каждый раз со страхом начинал новую игру, при этом не понимал зачем его сюда добавили, так как ни разу больше в игре зомби не встречал.
Их обычно некроманты призывают, но их иногда можно встретить рядом с теми же некромантами. Но ты их скорее всего из-за автолевелинга не встречал, быстро прокачался и там в пещерах вместо зомби что-то покруче заспавнилось, и некроманты тоже слишком круты, чтобы каких-то жалких зомби призывать
Скорей всего
Ну так они не гарантированно спавнятся, и зомби это лоу-левел, в обливионе самый жесткий автолевелинг из всех частей
Ну вот так, я за всё время встретил вроде всего пару зомби вне первого подземелья за все прохождения.