Morrowind :: Morrowind :: The Elder Scrolls :: The Elder Scrolls :: почему он а не я :: ремастер :: fandoms :: games :: фэндомы

Morrowind ремастер почему он а не я ...The Elder Scrolls фэндомы 
Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,ремастер,почему он а не я,Morrowind,The Elder Scrolls,games,fandoms

Подробнее

Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,ремастер,почему он а не я,Morrowind,The Elder Scrolls,games,fandoms
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

StAlKirok StAlKirok24.04.202523:14ссылка
-54.2
Тем у кого пелена ностальгии не затуманивает взор крайне сложно играть в этот реликт,время его плохо состарило
Lefis Lefis24.04.202523:20ссылка
+57.5
Тем у кого пелена ностальгии не затуманивает взор крайне сложно играть в этот реликт,время его плохо состарило
Lefis Lefis 24.04.202523:20 ответить ссылка 57.5
Тебе скриншота тем 6 не достаточно? Всего то лет 5 прошло с тех пор как его показали
Lefis Lefis 24.04.202523:47 ответить ссылка 21.7
ПыСы тем б это тес 6
Lefis Lefis 25.04.202500:02 ответить ссылка 2.8
С анонса прошло уже 7 лет и анонсом был не скрин а рендер коротенькорого ролика с горами и больше по сути нихуя, мы ещё будем ждать лет 5 мне кажется следующий ТЕС. Но я очень переживаю за серию, Мороза, Обла, Скайрим 1.2.3.4.5 или сколько их было, старфилд, ремастер Облы, дохера изменилось в серии? Мы точно захотим играть в Морровинд 2.0 в 2032м?
Прогресс ведьмака 1.2.3 частей?
Серия Бетмен Аркхам?
Готика (хоть и стало хуже, но прогресс был)

Или мы хотим фар край получить, только не раз в 2 года, а раз в 20 лет
fabius fabius 25.04.202503:18 ответить ссылка 6.6

Так они только в 2023 игру начали делать. Вот тута статейка. С их циклом разработки, как раз ещё 4-5 лет ждать (зачем?).

ссылка не ссылилась
https://www.vg247.com/the-elder-scrolls-6-development-has-started

да новый старфилд доказал это
Хз, я в прошлом году переиграл, без модов. Охуенно зашло.
tomyweb tomyweb 25.04.202500:20 ответить ссылка -0.8

Я и в этом переигрывал.

Suxar Suxar 25.04.202510:08 ответить ссылка -1.3
Ого, говноедом стал.
Merzon Merzon 25.04.202507:35 ответить ссылка -1.6

Ну или читать научился.

Да чё вы все так дрочите на это читать? Ладно бы там было что читать, как в пленскейпе, а так вон в готике 3 тоже маркеров нету и всё по словесным направлениям, всё теперь тоже охуенная игра?
ktulhu74 ktulhu74 25.04.202509:21 ответить ссылка -1.1
Маркеров нет и в Готике первой.
frenzy frenzy 25.04.202510:13 ответить ссылка 0.1
Там мир гораздо меньше, поэтому я привёл в пример 3

Проблемы не в движке, проблемы в сценаристах. В Морровинде был сценарий и журнал, в Скайриме стрелочка.

Suxar Suxar 25.04.202510:14 ответить ссылка 1.1

Я бы поспорил!

Во всяком случае Full Rest который я заценил года 4 назад по совету Andrux мне очень даже зашёл в качестве первого полноценного прохождения. Я прям просто расстворился на 140 часов в первом только прохождении маинквеста с DLC и немножко фракций

А еще Морровинду нужен не просто перенос на новый движок, а озвучивание огромного количества диалогов и переработка фауны. Пустынные локации без живности вряд ли сейчас захочется играть.

>Пустынные локации без живности

Ну, не то чтобы они совсем без живности...

ему ремастера мало. нужен полноценный ремейк с обновлением боевой системы, системы фракций, интерфейса. главное сохранить атмосферу и музыку. обожаю морру :3 ни одна игра серии не смогла подойти к такой глубине погружения. чтобы все это сохранить, нужно проделать титаническую работу. наверное, именно поэтому беседка выбрала более ленивый ремастер облы, которая сохранилась получше, натянув новую графику на старые баги

Спс, мне новый Скайрим не нужен
Holla Holla 25.04.202509:15 ответить ссылка 1.1
Остальное допили бы модами, главное хорошую базу сделать.

Боёвку оставьте в покое, меня D&D правила боёвки полностью устраивают. Это RPG, а не шутер.

Suxar Suxar 25.04.202510:16 ответить ссылка -5.8
Беседка выбрала более ленивый вариант потому, что на Морру фанаты уже таких модов навернули, что ремастер от беседки вообще продаваться не будет.
frenzy frenzy 25.04.202510:18 ответить ссылка -7.1

Интересно, кто-то уже запустил проект запуска MorrOblivion на новой обле?

60% территории Морры - это реально вулканическая пустыня. В локациях вместо живности пещеры н а каждом шагу.
frenzy frenzy 25.04.202510:15 ответить ссылка 6.7
Может быть. Но некоторые вещи лучше не трогать
Бро, есть отечественная лор френдли сборка fullrest repack.
Там более чем играбельно, 300ч насидел там и прошёл морру ещё раз с удовольствием.
Лол, там уёбано вообще всё, живого места нет, оно неиграбельно совсем) И как раз графика - это единственное что ещё можно потрогать палкой, в отличии управления, боёвки, интерфейса, диалогов, сайд квестов, гильдий и системы заклинаний. Но говноеды считают, что там только графический мод навернуть - и всё будет окей. А ведь раньше я хейтил скайримских малолеток, смешно вспоминать.
Боёвка, тупой перенос кидания костей из настолок. Ориентация в квестах в журнале после собирания десятков квестов проблематична.

Остальные моменты это уже особенности Моры за что её и любят.
BuMagi BuMagi 24.04.202523:26 ответить ссылка 17.8
А как же зелёные луга, мириада маленьких островков, вулканические реки, болотные топи и прочее? Не упоминая уже заснеженный Солстхейм.
BuMagi BuMagi 24.04.202523:41 ответить ссылка 11.2
Кстати да с другой стороны острова все такое прикольное и зелененькое, а еще есть грибная цитадель Телвани, которая вросла в имперский замок (как я понял Телвани отжали у имперского легиона замок, а еще выставили имерского стражника в качестве экспоната в своем музее. Лол расисты ебучие), а еще это все целый водный мир с другой стороны там и затонувшие даэдрические руины (такие прикольные фиолетовые) и водичка полная рыб убийц и грибные города полные расистов и имперские цитадели с деревеньками. Очень радуют разные данжи: двемерские, даэдрические, шестого дома, пещеры, крепости. В Скайриме у меня крыша ехала от одних и тех же данжей.
>Остальные моменты это уже особенности Моры за что её и любят.

Вот, а если будут переделывать то "особенности" отправятся на свалку вместе с реально кривыми механиками

Ну с боевкой согласен, но вот квест журнал тута трогать не надо он вполне себе хорош.

Угу,поди туда не знаю куда найди то не знаю что
Lefis Lefis 25.04.202500:11 ответить ссылка -4.7
Ну так то тебе говорят пойди на север от Балморы до двемерских руин что не понятно .
Kytops Kytops 25.04.202502:45 ответить ссылка 18.4

Куб лежит на полке в одной из ближних ко входу комнат, а твой сгнивший от игроконвеера мозг привык, что нужный предмет должен быть на огромном постаменте в середине огромной комнаты в конце.

Heart Heart 25.04.202508:54 ответить ссылка 8.2

Забыл про огромную стрелку над ним)

Мне нравится, что твой коммент колбасит от -5 до +6... Оказуаливание в виде стрелок выключает же мозги нахуй абсолютно... Это физически прям чувствуется

Но этот ебаный куб ненавижу все равно. Я, помню, все руины сначала пробежал вперед-назад перед тем как понять, что он все время лежал на входе.

Если я правильно помню, то там была развилка: первый этаж и подъём вверх. А оказалось куб был между ними - есть еще один проход, который я в упор не видел пока не загуглил.
В наше время над этим проходом что-нибудь цветное бы повесили.

June June 25.04.202513:44 ответить ссылка 0.0

>пока не загуглил.

>Чувствую себя пердедом теперь.

Вот все постоянно поливают боёвку Морры, но для меня лично боёвка Обливиона и Скайрима ещё более убого ощущается. Шанс попадания упразднили, но вот боевую систему, нормальные хитбоксы и анимацию не занесли.
В Морровинде не хватает только анимаций защиты, чтобы хоть какой-то импакт был, когда для последующих надо уже слишком много чего городить, чтобы что-то сносное было. Там ещё и та самая система, когда работа рук никак не связана с работой ног (если не считать тяжелые удары).
ov.ser ov.ser 25.04.202500:22 ответить ссылка 1.2
Если боёвка оружия ещё норм то вот боёвка стрелкового просто мертворождённая,выстрели из лука 100 раз в краба и при этом попади 1,а стрелы то ограничены
Lefis Lefis 25.04.202500:35 ответить ссылка 10.3
Тут уже проблемы с балансом. Как будто, выставляя % поломки стрел, совершенно не учитывали шанс попадания. Что, в принципе, легко пофиксить в редакторе. (если честно, не могу играть ни в одну TES, чтобы руки не чесались от желания в редактор залезть)
> 100 раз в краба и при этом попади 1
Не всё так плохо, если не начинаешь играть персонажем, у которого 5 пунктов дальнего боя и 30 ловкости.
К тому же, костяных стрел дофига и больше.
ov.ser ov.ser 25.04.202502:04 ответить ссылка 2.7
А потом внезапно узнаёшь что шансы успеха ВСЕГО зависят от заполнения запаса сил. И приходит понимание что все эти адские промахи, потому что постоянно бегаешь и вступаешь в бой полностью уставшим.

Запаса сил, удачи, да и много от чего. На восстановление запаса сил делаю чуть ли не первое зачарование в игре.

Suxar Suxar 25.04.202510:20 ответить ссылка 0.8

Да, много чего. Но именно запас сил самое неочевидное, как по мне. Обычно полоска стамины только на бег влияет, а в морре прям заморочились с логичностью.

Так она по сути D&D со всеми вытащенными от туда правилами. Просто народ уже так привык к шутерам, что броски кубика не воспринимает.

Suxar Suxar 28.04.202512:56 ответить ссылка -2.4

Журнал Морры с квестами это как раз одна из тех самых особенностей, за которую её и любят.Читай журнал, читай чё тебе НПС говорят, изучай игру хоть немного. Может интересный опыт получишь?

Проблема не в том что надо читать, а в том что это читать хуёво организовано и в целом неудобное говно
Пиздюком я тоже много какой хуйнёй с кайфом занимался, а потом я вырос и понял, что это хуйня и заниматься ей я не хочу
Я не спорю. Журнал действительно работает интересно, до момента когда у тебя условно 5 квестов одновременно на разных стадиях.
Или когда под конец игры хочешь проверить что ты уже прошел, но тебе нужно взять и всё перелистать.
BuMagi BuMagi 25.04.202509:09 ответить ссылка 1.6

Топик квестов открыл и посмотрел. Что серое то пройдено, что чёрное - надо доделывать.

Suxar Suxar 25.04.202510:21 ответить ссылка 2.6

"Как в жизни" же. Подписался на 5 квестов - хер ты вспомнишь, куда и когда идти.

А меня как раз боёвка устраивает. Плевать как ты сам играешь, главное как развит твой перс.

Ориентация в журнале с версии 1.3 там вполне нормальная, изначально конечно она была муторной.

Suxar Suxar 25.04.202510:18 ответить ссылка 0.5
чё там скайвинд когда уже
hurh54 hurh54 24.04.202523:46 ответить ссылка -0.1
Никогда, проект превратился в наполнитель портфолио для художников в геймдеве

и слава богу

Смотря комментарии выше, я понял что я гений что тратил от 15 до 30 минут чтобы найти нужную пещеру или предмет.

ебучая родовая гробница уршилаку
daioh daioh 25.04.202505:38 ответить ссылка 8.0
Так её вроде несложно найти, если снаружи не бушует пылевая буря. А пылевая буря там не бушует так же часто как выглядывает солнце в Питере
Rkeykey Rkeykey 25.04.202506:45 ответить ссылка -0.2

Потому что, надо получить бумаги!

ZooXooN ZooXooN 25.04.202503:21 ответить ссылка 1.1

Учитывая их философию разработки они уже никогда не захотят и не смогут сделать что-то и близкое к Морровинду.

мне очень интересно,а насколько действительно морровинд будет сегодня востребован?я понимаю за что его любят,но его и есть за что не любить. и если графон можно поправить,то поправляя "мертвый" мир как бы ни получилась другая игра

Там боевка совершенно другая. Практически все зависит от твоих стат и лишь в последнюю очередь от скилла. Если сделать ремейк со старой боевкой, то это будет выглядеть как минимум странно. А если переделать, то будет уже совсем другая игра, но в обёртке Морровинда.
Если делать боевку в стиле 1-2 Готики, то статы так же будут нужны.
Holla Holla 25.04.202509:22 ответить ссылка 2.5

Не дай бог они притронутся своими грязными руками к Морре, это как Киркорова заставить перепеть хиты группы Queen и продавать это для нынешней аудитории, говоря что так будет лучше восприниматься. Весь смысл Морры в боевке на подбрасовании кубика заскейленного на статы, экономии стамины и возможности создать абсолютно любое заклинание, естественно никто сейчас такое делать не будет.

Очень много про боевку, но для меня Морра это магия, в обливионе уже началась деградация, к примеру вызвать можно 1 существо(в ремастере точно, ваниль уже не помню) на очень короткое время, в среднем 30 секунд, в Морре ты можешь вызвать каждое существо, а прокачавшись можно и длительность вызова увеличить создав маленькую армию, я чисто по приколу проходил арену монстрами. Можно зачаровывать кучу шмотья, главное только знать заклинание. А уж за то что вырезали левитацию с прыжками, это отдельное убийство.

Не знаю как в других частях, но призванных существ еще и фармить можно, я так сердце даэдра фармил с них.
Holla Holla 25.04.202511:56 ответить ссылка 0.0
В целом можно пройти игру имея 3 предмета - кольцо левитации или запас зелий , кинжал с параличем и любое пыряло с уроном побольше
А перекачаться алхимией и косплеить ка-52 в шкуре спасителя с сапогами скорости это уже фан
А лучше дойти до падающего эльфа,облутать,и улететь в небеса
Lefis Lefis 25.04.202518:42 ответить ссылка 0.0
Кольцо левитации к слову отлично тормозит тебя после прыжка ,а свитки можно надюпать. Ну или сделать подобные самому
Когда ты только показал бумаги и тебя выперли в мир безусловно твой инвентарь ломится от колец левитации...
Lefis Lefis 25.04.202520:56 ответить ссылка 0.0
Ну даже если ты не делал сейв вернуться от начальной катсцены к этому камикадзе минут 20 займет. И юзать просто так ты эту фигню уже не будешь

Кинжал с параличём не самое лучшее что есть в игре. На Солтсхейме сам будешь временами стоять парализованный, кабаны с наездниками шанс отражения больше чем Святоша имеют.

Suxar Suxar 28.04.202512:59 ответить ссылка -2.4

Наверное, потому что Обливион легче портировать на Анрил 5, дело не в том, что у Обливиона какой то более навороченный движок, нет, это всё тот же движок Морровинда, просто механики боя и т д посовременней, Морровинд же надо сильно переделывать под современные игры. С одной стороны там можно творить много крутых вещей, типа зачарований и алхимии, но при этом увы очень топорная механика боя и всего остального. Пишу без негатива, просто имхо.

Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
			TV ■ ^			
			ji à			
	
—*c.	 . .±£. .	. ,/ . ■
	f 'T^feb									1 I
Щг éj^m w									Щ.	
¿Ll^l				f.H	wf à				fl^L \r	
(Um		К "ч			Æ					
\lVO/			д 41		lip					
	■R	Wy / •"	X		Hi		:•• ?:. ::(M. ®BjF
подробнее»

Sirnik art,арт Morrowind The Elder Scrolls фэндомы Sirnik art Morrowind The Elder Scrolls games fandoms

 TV ■ ^ ji à —*c. . .±£. . . ,/ . ■ f 'T^feb 1 I Щг éj^m w Щ. ¿Ll^l f.H wf à fl^L \r (Um К "ч Æ \lVO/ д 41 lip ■R Wy / •" X Hi :•• ?:. ::(M. ®BjF