Oblivion Remastered :: Oblivion :: А ну покажи :: The Elder Scrolls :: Kebab Gamer :: Тодд Говард :: Мемы (Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы) :: фэндомы

Мемы Oblivion Тодд Говард А ну покажи Kebab Gamer Oblivion Remastered ...The Elder Scrolls фэндомы 
Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,Тодд Говард,А ну покажи,Kebab Gamer,Oblivion Remastered

Подробнее

Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Oblivion,The Elder Scrolls,фэндомы,Тодд Говард,А ну покажи,Kebab Gamer,Oblivion Remastered
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

The Elder Scrolls V Skyrim Oblivion edition
ZarCrash ZarCrash22.04.202513:21ссылка
+50.5
The Elder Scrolls V Skyrim Oblivion edition
The Elder Scrolls V Skyrim Oblivion limited 4k edition
Это потом.
The Elder Scrolls V Skyrim: Oblivion delux anniversary 8K xbox series x and playstation 5 pro edition
И даже не goty?

goty выпустят отдельно.

а потом длс

с броней?

И конскими пиписьками за половину стоимости игры!

Будет смешно, если оно реально будет "Модифицированным Скайримом".

Вряд ли, "Модифицированный Скайрим" делают фанаты и называется он Skyblivion

К̶о̶г̶д̶а̶ Если доделают.

Опыт Рокстаров говорит, что пипл схавает, а чтобы не бухтели, на мододелов можно в суд подать и с основных модерских платформ все убрать.

Оно не может быть скайримом, потому что там уе5, вместо creation engine

Может в этот раз я смогу в него поиграть
Я провел очень много часов в Morrowind пиздюком, и еще столько же, если не больше в Skyrim уже студентом, но вот, сука в Օblivion никогда не понимал как можно играть. Оно же такое невероятно всратое, что жить не хочется просто. Каждый NPC выглядит как глиняный гремлин, которого уронили в процессе лепки, эти кислотные ужасные цвета повсюду и даже шрифты в меню вырвигланзые. Столько раз пытался его модами "починить", что только не делал - все равно слишком мерзко выглядит.

Всегда воспринимал его как прянично-сказочную стилистику с налетом всратости. Наоборот с дефолтным графоном слепленным из обычных ассетов может быть не то.
Думаю восприятие больше зависит от того, во что первоначально играл. Я в своё время прошёл Облу вдоль и поперёк, но когда пытался в Моровинд, то бросал, т.к. люто бесила например невозможность попасть мечом по червю, просто заёбывали эти долгие пляски с противниками, и только потом узнал, что это из-за низких стат. Ещё угорал из-за анимации ходьбы, словно в штаны насрали, и не нравилось как реализованы записи квестов в журнале, что хер потом разберёшься где кто и что. Скайрим хоть и прошёл, но почти все квесты и гильдии были одним унынием, ещё и меню выглядит как сделанное на скорую руки на отъебись. Да в Обле персонажи всратые, но тогда это не так сильно бросалось в глаза.

А мне в обле нравился дизайн доспехов с небольшим налётом реализма. Когда стеклянные доспехи действительно выглядят стекляннми, а не железные с парой кусочков стекла тут и там.

Абсолютно согласен и это мнение вызывает лютую ярость у фанатов облы и ф3.

Прошёл Морру вдоль и поперёк и осилил сюжетку Обливион и большую часть сайдквестов (да, я тоже думаю, он всрат, но моды пофиксили страшные рожи и кучу багов, а скайрима ещё не было).

При этом свалил из Скайрима через 10 минут после старта и до сих пор не тянет всё же поиграть что ли.. когда-нибудь я куплю Скайрим, но не сегодня.

Прошел за все гильдии, дома Мору, построили все максимально прокаченные замки за дома. Дропнул Облу на половине, Скайрим сразу как только появилась возможность делать ТП по карте.
> свалил из Скайрима через 10 минут после старта и до сих пор не тянет всё же поиграть что ли

Кажется я по 2-3 раза дропал все игры TEC, в которые играл. С модами, без модов, такое ощущение, что это вообще не важно. В Скайриме прочесал треть карты на своих двоих, единственные 2 интересных персонажа были добавлены модами для атмосферности... В Обливионе на меня на дороге каждый раз нападал имперский стражник и мне приходилось 15 минут затыкивать его стрелами. Имперский город был унылым и неинтересным, мини-игры типа шкалы отношений я вообще интуитивно понять не смог, простое исследование окресностей тоже было унылым. Во второй раз меня сгрызали волки на пути в другой конец карты для первого квеста какой-то магической гильдии, когда мой персонаж ещё был слаб и еле-еле плёлся... В Морровинде приходилось в болотах плясать вокруг сраных крабов по десять минут, ретироваться с позором или подыхать от них же. Если в изометрии условности механих легко принять, то от первого лица это уже была херня полнейшая. После всех унижений, меня ещё и какие-то заскриптованные ассасины из dlc добивали постоянно.

Я всё же пытаюсь в данный момент дать третий шанс Морровинду, выкачиваю моды...и мне всё больше кажется, что Морра вообще не дружелюбна к новичкам:

- Не нашёл английских сборок. Зато моддеры хвалятся своими СПИСКАМИ модов в их личных сборках. Ебать спасибо нахуй (с).
- ТЕС это такая забагованная херня, что каждый третий выпускает свои фиксы. Фиксы и патчи ломают другие фиксы и патчи. Фиксы и патчи ломают моды, и для этого тоже нужны фиксы и патчи.
- Это не говоря о том, что до сих пор есть нерешённые толком проблемы типа того, что для воспроизведения всех mp3 в игре в системе приоритетно должен быть включен определённый кодек 25 летней давности, иначе игра будет вылетать уже в главном меню. Как это проще всего исправить? А переименовать Morrowind.exe в Morrowind1.exe. Как это работает? А хрен его знает, "it just works" (c). Но тогда отваливаются почти всем моды.
- Ещё и количество модов, которое можно подключить, ограничено, нужно будет заниматься объединением модов самому.
- У кучи интересных модов куча зависимостей от других модов. Если понравился мод по описанию, будь готов прочитать ещё парочку описаний (и скачать ещё 1-3 ненужным тебе мода).
- Чтобы найти патчи совместимости нужно перепахать весь nexus. Патчи могут быть в коллекциях на страницах скачивания и не находятся поиском. Ключевые слова для поиска, на вскидку: Misc, Mods, Minimods, Various, My, Patches, Improvements, Fixes, Minimods, collection, random, Compilation.
- В половине архивов с модами структура файлов поломана. Модменеджеры скорее всего пошлют такие архивы нахер, или папка с игрой будет засрана после распаковки.
- В 90% архивов с модами нет ни readme, ни описания. А если есть, то нет порядка загрузки. Выкачивал неделю 100 архивов с малоизвестными модами? Не помнишь что скачал и откуда, а название из трёх букв ни о чём не говорит? Сорян, твой квест начался уже до первого запуска, приятной игры.
- Всё сообщество разговаривает сокращениями. GFM, MGE XE, MCP, PfP, MUP, MOP, MAO, BCoM, STotSP, MCA, CoM, SHotN, TR, FIM и прочие прочие знаменитые моды и патчи, которым не нужны длинные названия. Не раз натыкался в комментах, как кто-то спрашивает, не совместим ли чей-то мод с *ДВЕ-ТРИ-БУКВЫ*, и моддер, которого спрашивают, сам нихера не понимает о чём речь.
- У Морровинда вроде 2 движка. Оригинальный и Open MW. Моды к обоим свалены в кучу. Большинство скриптовых модов несовместимы с Open MW. Часто мододелы Open MW забивают писать что их мод для него, и непонятно пойдёт ли мод на оригинале. Фанаты Open MW ЗАЁБЫВАЮТ всех моддеров тем, пойдёт ли их мод на Open MW, или что у них что-то не работает, и после 2-3 постов обсуждений выясняется, что у них Open MW, а не ванила, или же достают однотипными вопросами КОГДА ТЫ ВЫПУСТИШЬ ВЕРСИЮ ДЛЯ Open MW?

В последние годы померло несколько крупных сайтов со старыми модами из прошлого, их нет на nexus, но они всё ещё встречаются в требованиях. При всём этом, к игре до сих пор выходят и выходят моды, пилится свободный движок, и это круто. Олдовые Врата Балдура так же переживают возрождение благодаря нескольким талантливым командам. Но вот я вообще не уверен, что готов потратить месяц на свою сборку Морровинда, а потом через несколько часов игры понять, что игра мне по-прежнему не нравится геймплейно и по содержанию. Графические сборки мне просто неинтересны. Не знаю, зачем я всё это написал, похер, пусть будет.

в Морровинде тогда давно хватило ровно двух модов, собственно GFM и его русскоязычной версии, которая втыкалась поверх и правила уже косяки локализации.

В Обливионе было побольше, тоже комьюнити багфикс мод + несколько на правку визуала, включая страшные рожи.

И как бы всё. Понятно, что сейчас там 100500 модов на графоний ещё и вся та вышеописанная петрушка, но если бы снова играл, скорее всего поставил бы тоже багофикс, что-то для совместимости с вин11 и широкими экранами (если надо), и всё.

Никогда не понимал Скайрим, всратая убитая магия, блевотно серый цветовой фильтр от которого физически тошнить начинает спустя минут десять игры.
>блевотно серый цветовой фильтр от которого физически тошнить начинает спустя минут десять игры
В сорок серым был не фильтр, в сорок серым был сам мир. Серо-коричневым, если точнее
В морре*

Ебучая автозамена

>всратая убитая магия

Самое смешное, что в геймплейном трейлере Тодд половину хронометража обсасывал какая у нас теперь пиздатая магия и вообще колдуйте теперь с двух рук. И вот я запускаю Скайрим и охуеваю, что даже нет заморозки поверхностей как в Мессии 2006 года.

Я его дважды дропал. А затем как-то город засыпало метровыми сугробами, школу отменили, интернет пропал и я от нефиг делать поставил Облу. И всю неделю только и делал, что играл и спал. Недавно решил поностальгировать, поставил и это пздц, играть невозможно.

А я так и не купил (и не играл) скайрим.
Наверное, Тодд меня ненавидит...

А я купил, в EGS (в стиме он уже был не доступен) и потом его у меня забрали. Наверно Тодд меня тоже ненавидит...

— Нет, спасибо. Хватит с нас переизданий, аннивёрсари выпусков, и некстгенных версий ломающих игру.

— А как насчёт старого друга?

— Моррочка? Э-это ты?

— Нет, я Обливион.

— А. Ну... заходи. Только ноги вытри.

На самом деле можно и Дагнерфолл переиздать почистив от багов и слегка картинку перерисовав. Такой специфический геймплей только в индюшатине встречается.

Специфический геймплей хождения 1.5 часа реального времени до соседнего города по пустой локации.

Там нет никаких хождений, ты просто на карте вводишь в поиск название локи и фастревелом туда пиздуешь.
Хождение хуйня, вот ебнутая система прокачки и привязка основного квеста к ней-вот, что стоило бы починить.
В это плане оно не сильно отличается от Морровинда, просто условия чуть жёстче.

Даггер-то уже можно сказать переиздан. И бесплатно.

https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/wiki/Installing-Daggerfall-Unity-Cross-Platform

Надо будет побегать.

У меня в стиме есть Морра ГОТИ, Обла ГОТИ, Сукарим СЕ (этот вообще сейчас установлен и обмазан модами по самое не могу). Покупку ещё одной Облы не исключаю - будем посмотреть что туда на 100+ гигов напихали.

10000 головок сыра в затекстурье и наручи из миллиона полигонов.

если страж затекстурья не будет озвучен тоддом снова и там в его речах не будет отсылки к "слыш купи", то я буду разочарован
В основном 4k текстурки. Современные гига объемы игорь это в основном текстурки и аудио. Оптимизировать это можно только умным переиспользованием ассетов, но его и в оригинале не было и четыре былых гига это лишь факт того, что максимум там текстурки на жалкие 512 на 512 пикселей и гораздо меньше текстурных карт в рендере использовалось.
Делаем ставки что это будет:
Модифицированный Скайрим.
Обливион с модами.
Просто замена текстур на высокое разрешение.
Последняя ипостасия их движка Креэтор Енжин, в которой они построили новый Обливион.
̶О̶н̶и̶ ̶в̶з̶я̶л̶и̶ ̶Н̶о̶в̶ы̶й̶ ̶д̶в̶и̶ж̶о̶к̶ ̶и̶ ̶с̶д̶е̶л̶а̶л̶и̶ ̶в̶с̶ё̶ ̶с̶ ̶н̶у̶л̶я̶.̶ ̶
Лучше б это было нечто похожее на ремейк Демонов, когда перенесли все механики на новую картинку, потому что в случае разработки с нуля это будет еще одна Абоба, где проебут все что только можно проебать.
Все механики ненадо

А что не надо? Всратую боевку и анимации точно переделают.

Тут больше опасений, что в лучших традициях современных игр по пизде пойдут стелс, ии и распорядок дня неписей.

По опыту Старфилда у самой беседки это уже утраченные технолгии древних.

Вроде ж официально на Анриале

Чтобы Беседка, да взяла другой движок, когда она делала относительно новые Fallout 4 и онлайновый 76?
Что дальше? Они в конце трейлера объявят дату выхода Шестых Свитков?

Так это и не Беседка...

Ты даже не попытался разобраться что и как, но уже сидишь ноешь на проблемы, которых не существует
Говорят, что за графон отвечает анрил, а ядро будет на старом движке.
Даже представить не могу как они срастят древний крейтор и ультра современный и технологичный уе

Если ремастер Облы действительно перенесет все механики беседки и будет норм выглядеть, то это будет ржоба на фоне условного ТЕС 6 насилующего труп мертвого деда.

Крейтор несмотря на свою древность хороший движок, а главное беседка умеет с ним работать

Старфилд хоть и выдает местами неплохую детализацию и краевиды, но в целом выглядел позорно на фоне всяких Киберпанков, Кингдомс Камов и т.д.

Может конечно это не вина движка, а Беседка неспособна прикрутить нормальную постановку, бесшовный мир и боевку, но факт остается фактом.

посмотрим на рутрекере, если не будет лагать как тварь (уе5 с открытым миром это такое) на 3060 то беру сразу

ХОЧУ МОРРОВИНД СУКА! ТОДД ГДЕ!?!?!
Да вон в стиме продаётся...
Не, там всратый настоящий Морровинд с допотопными механиками и убогой палитрой. Хочу классный Морровинд, вот как в детской памяти осталось.

Хоти, я вот хочу чтобы оно нормально работало на фуллхд и в меню мышка не улетала... а то кривовато сделано

MGE накати, этого в целом достаточно.
Кста, фанаты там хоть один долгострой с переносом морровинда на основе новых игр выпустили? Помню долго пилили на основе Облы, потом вроде бы уже другие но на основе Скайрима. А воз как я понимаю и ныне там?

морробливион такие вышел не так давно

Скайвинд вот вот выйдет.

5 лет назад
Тодд целую студию продать умудрился, что ему стоит продать тебе еще одну игру
Не просто студию. Издательство со всем интеллектуальные имуществом
Ремастер Морровинда будет?
На UE5
@
ахахаха с 5 фпс и статтерами

На самом деле интересно, как они игру на новый движок перенесут и что по пути сломают.
Никогда не играл в обливиен. Можно как раз вкатится
Я в детстве ещё обыгрался в эту игру. Особенно доставило, когда пол игры собирал особенную магическую браню для будущего правителя, а на финальную битву этот пидор забаговался и вышел в шлеме и трусах!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты