Такие разные стражи / Skyrim :: The Elder Scrolls :: Avowed :: Стражник :: фэндомы :: Игры

Avowed Игры Skyrim Стражник ...The Elder Scrolls фэндомы 

Такие разные стражи

Обычно пощу на реактор только свои рисунки, но тут чёт прям накипело за 40+ часов игры!

Стражники
Бкупт уэ
Ему насрать, что ты Архимаг, если только ты не наколдуешь ему выпивки и тёплую постель
Знает что ты особенный!
Так же ему насрать, если ты глава гильдии воров, стрёмного братства, соратников и прочий спаситель мира
Таких особенных много, но ты, особенный особенный
ПЕРЕД

Пусть меня заминусят любители Avowed, но это халтура, а не игра! Живой и ламповый стражник из Скайрима был почти что моим бро, каждый раз, когда я возвращался с очередных приключений, чтоб сбросить лут! А этих, с позволения сказать, солдат, я даже не сразу заметил!


Подробнее
Стражники Бкупт уэ Ему насрать, что ты Архимаг, если только ты не наколдуешь ему выпивки и тёплую постель Знает что ты особенный! Так же ему насрать, если ты глава гильдии воров, стрёмного братства, соратников и прочий спаситель мира Таких особенных много, но ты, особенный особенный ПЕРЕД НИМ ВСЕ РАВНЫ! Знает про тебя всю поднаготную, даже самую грязную! Больше про тебя ничего не знает Разведёт тебя на бабки, кинет в тюрьму, а возможно и убьёт даже за один краденый томат За убитую курицу тебя ещё и пол деревни нещадно будет пиздить Великан, дракон, сатана? Если оно угрожает его городу, он возьмёт свой лук и/или меч и кинется на ублюдка Затем кинется на тебя, если ты его случайно заденешь во время драки Ты настолько особенный, что можешь взять в городе всё, что только пожелаешь! Ты не можешь убить курицу, козу или любую другую живность в городе Не реагирует, даже если рядом очевидно враждебный моб, типа вора с моста На тебя тоже не реагирует!
Avowed,Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Стражник
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Но заплатишь за нее ты больше чем за нормальную игру
^ingDora^bme Deliueranee God, both these games look so good. Which should I try out?
Noximilien Noximilien24.02.202519:42ссылка
+58.2
Но заплатишь за нее ты больше чем за нормальную игру
^ingDora^bme
Deliueranee
God, both these games look so good. Which should I try out?
Albasta Albasta 24.02.202520:31 ответить ссылка 27.5
Бля....
За KCD 2 я ещё могу понять, но это...
Ты будешь смеяться, но если верить инфе, то Авойд сто л в два раза больше чем KDC2
Смеяться - да. Удивляться?
*сьорб*
не сьорбай! ночь на дворе, соседей разбудишь!
ZakRum ZakRum 24.02.202523:33 ответить ссылка 4.9

Соси.

На Скайрим не гони тварь
Заплачу?
Slonce Slonce 24.02.202522:17 ответить ссылка 7.0
Да даже первый скрин сам по себе уже мем. Avowed выглядит как говно и стилем и по наполнению
Ну чего ты так сразу... Когда-то и меня вела дорога приключений. А потом мне прострелили колено...

В Avowed голову простреливают.

Хз чо так топят за Avowed - уровень демки, а ценник AAA
Maximus38 Maximus38 24.02.202519:59 ответить ссылка 44.5

как сказал один стример, он не знал что он говноед и хуесос, когда говорил что ему нравится авокед, но после просмотра пары видео сравнения с облой и скуримом - он осознал

Argento Argento 24.02.202520:11 ответить ссылка 22.8
Есть ссылки на видосы?
Да у асмонгольда недавний стрим
Асмонголд это, который много лет ничего кроме World of Warcraft не играл. Для него любая нормальная игра прям откровение как для неандертальца, что огонь впервые открыл.

Прямо как в детстве, когда любая рандомная игра развлекает, даже если она настолько посредственная, что в 2025 её уже никто не помнит, не продаёт в магазинах и не раздаёт на торрентах. Ему можно в какой-то мере позавидовать.

Помню мириады убитых часов в Time Commando, Battle Engine Aquila и Total Control
Все три казались топовейшими
...потом появился интернет и я узнал что первые две на самом деле кал говна а про третью вообще походу никто не слышал

В детстве любил Deus Ex 2 Invisible War, потом узнал, что оказывается он нелюбимый ребёнок в семье. И я сейчас понимаю за что, но у меня всё равно о нём тёплые воспоминания
Та же петрушка, до сих пор иногда перепрохожу

Аквила прикольная, правда я её не прошёл до конца.

Я уже жалею, что свои старые диски выкинул. Как и журналы до 2007 года, сейчас бы с удовольствием окунулся в этот ностальгический игрожур, которому было не лень выделять место для рецензии на очередную Ненси Дрю, диски которой могли спокойно стоять в стопке с Космическими Рейнджерами или Готикой.
Так подождите. Time commando считается отстоем ? Я ее в детстве несколько раз прошел. Там же по разным эпохам путешествуешь и вообще все супер круто.

Она скорее просто топорно сделана в части управления и боевки, поэтому скорее всего была непопулярна. Хотя сама боевка довольно необычная и лично меня развлекает. Да и как технически реализованы локации - моё увожение. На PS1 играл и переигрывал. Единственное что реально парит в ней - таймлимит, и по-моему он еще довольно криво сбалансирован. Помню какой-то уровень бежал со всех ног, но времени не хватало даже на нормале из-за необходимости долго выпиливать жирных врагов. Хотя может там просто какая-то неведомая тактика на них была...

Где там мой Lionheart: Legacy of the Crusader? Ах да, её же обосрали на релизе.

Tormen Tormen 25.02.202512:44 ответить ссылка -1.2
Я тоже играл, но мой пиздюковский мозг не смог осилить дальше стартовой локации. Но в стиме есть, я даже купил, чтобы она вечно висела в бэклоге до совсем грустных времён х)
Играл в эти игры. Первые две перепроходил не раз. А третью забросил после пары попыток, слишком мудренная была. Все это следствие отсутствия выбора, играли в то что было и сравнивать не с чем было.
Помню в детстве, когда из игр были известны только с десяток игр на Денди + иногда кто-то давал поиграть кассету, уже тогда было чёткое деление на классные игры, на всратые игры, в которые наяриваешь от безысходности, и на полное говно, в которое никто не играл даже при отсутствии альтернатив.
Vetala Vetala 25.02.202500:13 ответить ссылка 2.7
В точку...

Хей, есть тут кто гонял в RF Online в 2010-2014 годах?
Акретия, Беллато, Кора?

Всё свободное время мы проводили в этой ММОшке.. Битвы чипов, ПвП с ебучими жестянками и мелкими гномами в МАУ. Эх, времена!..
Kelto Kelto 25.02.202513:13 ответить ссылка 0.0
Siderit Siderit 24.02.202520:54 ответить ссылка 14.6
Спасибо!
Видео:
300 тыщ
Реакция на видео
1,8 млн.

Эх.....

а как получилось, что базовые для жанра вещи в современности воспринимаются как какие-то артефакты темной эры технологий?

Темная Эра Меритократии

зато все прононсы учтены
квоты на каждую расу, разрез глаз и кудряшки выполнены
кудряшки только у кого надо - никакой культурной экспроприации
и вообще, смотрите какое всё яркое!

avguard avguard 24.02.202522:54 ответить ссылка -1.4
Эффективный менеджмент и долбоёбы в начальстве. Очень часто всякие фичи делают люди, которые не шибко документируют свою работу. В итоге когда они увольняются, на их место приходит зеленый неофит - он не понимает технологию и буквально изобретает колесо. Дело усугубляется аутсорсом, текучкой кадров или слишком раздутым штатом сотрудников, где сложно поддерживать коммуникацию между отделами, В итоге и получаем падение качества.
Aiven Aiven 24.02.202521:39 ответить ссылка 9.2
гАААвноделы гонятся за графикой и масштабами, на проработку мелочей и деталей просто не остается времени и не дают ресурсов.

Авовед тот случай когда не хвалилсь ни тем ни другим... А ценители авовы хвалят игру за проработку деталей, типа "открытый мир не нужен, у нас есть проработанные квесты и локации!"... Насчет локаций не скажу, но ОП-пост показывает всю степень проработки деталей

Они просто замечто придумывания прикольного геймплейя думают как в твиттере очередной срачик за 300 развести. До сих пор помню как их же геймдиз на интервью жаловался, что простейшую табличку агро, которую он писал за полчаса час ему отказались делать потому что "сложно сложно нипоятно, меня угнетает коддинг". И тут даже непонятно , набирают не пойми кого без техинтервью или уже на рабочем месте взаимоопылегие тленом
Таки набирают не пойми кого. Гребут дешевых студентов, из за чего происходит две вещи:

Во первых - эти снежинки выросли в твиттере и страшно не любят ответственность, из-за чего начинают жаловаться когда на доске в офисе пишут кто за что отвечает.

Во вторых - их сажают на место мидов. Ибо миды требуют зарплату соответствующую стажу работы, и это не устраивает большие корпорации, которые предпочитают их увольнять, а на их место сажать 2-3 джунов за копейки. а потом рассказывать инвесторам что за последний год у них штат сотрудников удвоился и они щас каааак заработают в 2 раза больше бабла...
Aiven Aiven 25.02.202504:26 ответить ссылка 1.9
Почему-то я так рад за него. Я-то уже не могу стереть себе память, чтобы пройти Обливион ещё раз, как в первый, а у него всё впереди.
KhazAr KhazAr 24.02.202521:32 ответить ссылка 3.8
Недавно сел поиграть в облу, после огромного перерыва(раз в год скачивал устанавливал и пытался пройти, но постоянно что то отвлекало и удалял), кайфанул, наконец то прошел полностью сюжетку. Графика ваще пох. Музыка, атмосфера вот это разьеб

Можно еще моды на графоний накатить, диких животных и различные звуки леса, и тогда атмосфера вообще в разы возрастает.

я в стоковую играл, голден эдишн, что бы ощутить какая она была в момент выхода.

В итоге взаимодействие с миром у игры 2025го года, примерно на уровне Морровинда 2000го.
Впрочем кого я обманываю - такая цветастая бездушная хуйня уже была: Kingdom of Amalur: Reckoning. Там тоже, сначала хотели пилить ММО, потом сервисник, потом ... потом что вышло, то вышло.

У амалура хотябы приятное дополнение было, я через него вкатилась в мифы кельтов, а это редорозумение меня отталкивает от желание таки пройти Пилларсы/
я бы поиграл в Амалр но мне не нравится внешка позднего крафтового оружия.(и вроде броня мне не вкатывает.
Справедливости ради, лейтгейм там бессмысленен и беспощаден и просто гриндовен. Когда начнется вторжение Туата стоит игру дропать - ничего интересного дальше не будет, потому что весь кайф Амалура в сайдах был. Вся эта игра ролей судьбы и повторения историй, ммм
Мне в Амалуре дико зашла система добиваний - прям сЕкс.

Дааааа. Особенно чакрамами

Не помню как назывался режим, когда гг формировал оружие из нитей судьбы противника и добивал ими, там ещё для каждого персонажа была своя казнь. Помню по одной из сюжеток в городе гномов было сражение с боссом гномом на строительных лесах (вроде на лесах). Запомнилось мне оно тем, что несчастного гномика ГГ пнул об землю, как мяч, и запустил в окно ударом булавы.
Да и на каждом добивании прям кайф-кайф.
Я его, как и любых "реакционеров" всерьез не воспринимаю, потому что они просто флюгеры без своего мнения.
У него есть мнение - просто он еблан
То чувство, когда в сравнении качества твоя игра не дотягивает даже до полностью деревянных облы и скайрима. Я никогда не был фанатом ТЕС, но поиграв в Абобу, я, сука, реально соскучился по Тодду Говарду. Обидно за Обсидиан. Их постигла та же судьба, что и другие когда-то хорошие студии - от них осталось лишь название, а содержимое такое же цветастое и всратое, как и сама игра. Хотя я с этой студией попращался ещё при уходе Авеллона. Ибо такие вещи, как "качество диалогов и проработка персонажей" ушли вместе с ним. Что стало отлично видно по вторым Пилларсам и Аутист ворлду. Ну а Абоба - это уже квинтэссенция. Мы только только отошли от нового драгон эйджа, и на тебе. Но цену накрутим естественно как за триплэй проект, блять... Хотя она больше тянет не на ААА, а на "ААААААА, СУКА!".
Что стало отлично видно по вторым Пилларсам

Аааа вот оно что. Я вторые пиларсы так и не осилил кстати, мне они реально в плане сюжета и персонажей капец скучными показались.
Так и есть. Перед забегом во вторую часть я решил перепройти фулом первую часть, и сразу вкатиться во вторую. Контраст был охуевший. Даже хз как это описать. Для меня первая часть была как интерактивная книга, текст которой было интересно читать. Чувствовалась какая-то "глубина" написанного. Во второй части вроде диалогов тоже дохуя, но из них словно всю душу высосали. Они настолько пресные, персонажи настолько скучные, что я буквально заставлял себя их читать. В то время как в первой мне, не иронично, не единого диалога скипать не хотелось. Даже супер душного Стоика. А уж он телеги по полчаса зарежал. Но контраст текста колоссальный. Ну это примерно как сравнивать уровень диалогов в фильмах Тарантино, и диалоги из очередного высера ТнТ. Ну и ещё боевка во второй части мне показалась хуже чем в первой и Тирании. Какая-то она слишком медленная, с очень ленивыми анимациями. Видимо сказалось то, что игру разрабатывали ещё и под пошаговый вариант. А более аутичной боевики, чем пошаговая, придумать невозможно. Но в целом, вторая часть мне всё же больше зашла, нежели нет. На фоне первой это конечно сильное понижение планки, но на фоне других рпг - пойдет. А уж в сравнении с Абобой это вообще эталон был. Но как я и сказал, без Авеллона уже не то. У этого чела реально талант к написанию чего бы то ни было. Щас Патфайндеры прохожу, где он так же за сценарий отвечал. Такой кайф...
Ну не прямо "за сценарий отвечал".
В кингмейкере он написал Нокнока, последнюю главу, где идём Колобка в городе нашем бить и мелкие правки.
В Гневе он только концепт Нэнио успел написать, а потом ушёл в молчание из-за отмены.
Именно.

Авеллон, при всём уважении к мэтру, был уже скорее свадебным генералом для привлечения внимания к проектам и делал побочные вещи. Я помню, как он чуть ли не одновременно в разработке кучи игр участвовал, с таким разбросом он явно нигде ключевую роль не играл. Может быть Dying Light 2, но тут мы уже никогда не узнаем, что было бы без отмены.

А за Патфайндеры и их адекватные не душные тексты хвалить надо всё-таки сценаристов совокотов.
А кто писал лису?
А, сам нашёл. Автор Камелии, причём буквально за неделю перед неделей до релиза игры,
Готика и Авова - приключенки.

И готика по проработанности тоже выебет эту поделку лол

Как раз сейчас играю в Хроники Миртаны:Архолос. Avowed просто шутка на фоне. А Архолос еще и бесплатный.

Угу, я тоже думал переройти за наемников после последнего патча и добавления русской озвучки. Еще Готика 2: Легенда Ахссуна хочу поиграть.

Ну и заценить таки демку Готики Ремейк, сейчас доступен.

Она скоро выйдет!

Ну демка уже вышла. Блядь, обожаю унрилу 5. На высоких задыхается на 4070 и не может выдать стабильные 60 ФПС. На средних выглядит на порядок хуже Цусимы, на которой у меня стабильные 144.
У меня качество Готика, 75 ФПС. Качество выше требует оборудования круче, но это даже сами разрабы говорят
Помню в далёком 2006 я сильно бомбил с того, что только-только вышедшая Готика 3 фризит как говно. Никогда бы не подумал, что спустя почти 20 лет, я снова столкнуть с фризами и невозможностью поиграть на фул графике в Готику. Воистину, жизнь не без юмора.
Если сравнивать с Готиками, то даже в кашу недоделанная 3я часть на голову выше. Там хотя бы действительно красивый мир, ебейшая музыка и рофельные диалоги от неписей, поголовно относящиеся к тебе, как к какому-то обрыгану. Ну и атмосфера, которая благодаря всему этому создаётся.
2,596	3,299	287,411
players right now	24-hour peak	all-time peak 13.3 years ago
11,576
players right now
19,198
24-hour peak
19,198
all-time peak 23 hours ago

это не мешает ему быть гавном

Вова это вообще не игра, а набор ассетов с уе5
Ты мой потерянный брат?
кто топит то, продавшие сраку на ютубе? в стиме в нее почти никто не играет
Я топил до момента в гавани. Думал, ну нет физона и нет. Это Уе5 и надо в целом геймплейно оправдать, почему вот у одних предметов физика есть, а других - нет.

Ну противники губки - это понятно, подкачаешься, все будет. Не будет. Соси жопу, это не Готика. В готике хотя бы тебя перед фактом ставят, что будут унижать до конца игры.
Но кроме музыки и графона Абоба просто говно. Анимации говно. С тобой чел разговаривает и у него эмоции ровно тогда, когда он говорит. А когда он молчит, то это может быть дефолтная рожа. И перехода НАСТОЛЬКО резкие, будто слейка. Из-за чего очень неприятно смотреть на мимику. Сделали бы как в фолыче, вопросов бы не было.

Отказаться от квестов нельзя. Бегать негде. Фризы. Ты блядь как обычно самый особенный из особенных. Все сразу же тебе доверяют. Просто вспомните любую часть масыфекта. Вспомните, как с Гаррусом знакомились, как с рексом друг друга узнали. А потом, даже если Шепард и был известен, не каждый готов был ему руку пожать, потому что собственно и не обязан.

Мне Скайрим никогда не нравился (я его даже не прошел, но вместо этого дважды прошел Эндерал). Так вот в сравнении со Скайримом это небо и земля. Да, такая же консольная и казуальная игра, но хотя бы играть интересно блин.
скайрим нельзя пройти
или ты про чисто одну основную сюжетную линию?
Да, про сюжет
Где ты там музыку нашел, ее там нет, тупо дженнрик срань играет без мелодии.
Графы тоже нет, освещение кривое и нет динамических теней опять от огня и тд

Как и KCD2. Чисто демо возможностей Unreal года так 2010.

Avowed Aboba :D
slonssss slonssss 24.02.202520:14 ответить ссылка -0.2
akss akss 24.02.202520:25 ответить ссылка 13.0

Судя по видосу, мир деревянный как в Смуте.

И какие именно ассеты переезжали из игры в игру?

Морровинд и Обла вообще ничего общего не имеют, Скайрим тоже сильно перерисовали. Их объединяет только какой-то базовый код и констракшн сет. В плане опыта понятно, что они руку набили, но чтоб из морровинда что-то переехало в скайрим как в случае с теми же соулсами, где в Едлене спустя 9 лет копия моба из Демонов, такого и близко нет.

самое смешное, что у них тоже "набита рука" на UE в outer worlds и обулид проигрывает во многом даже ему

radgar radgar 24.02.202521:03 ответить ссылка 12.2
А литра и лор- из двух пилларсов, кстати, так что и тут мимо унего
Так - то базу выдал, но

>но чтоб из морровинда что-то переехало в скайрим

Баги переехали.
Suren Suren 24.02.202521:10 ответить ссылка 9.2

Ты вообще видел боевку, инвентарь и диалоговую систему Морровинда??? В этом плане он вообще чуть ли не игра другого жанра.

То что книги перекочевали это конечно реюз века.

Да да да, мне больше всего доёб до столовой утвари понравился :)
Вот ведь ленивые жеппы, не чтобы сделать тарелку не круглой, а, я не знаю, в форме призмы блять! Ленивые разрабы!

А уж апскейл текстур за 11 лет до искинов!

Ну да ну да, Скайрим настолько "всратый", что до сих пор народ катает и моды на него ебашут.
И уж спарведливости ради: сравнивать поделие 2025 года с игрой 2011, при этом критикуя последнюю - мув прям на 100500 icq
Так благодаря тому, что они людям зашли, на них есть эти моды.

Именно, чел попутал причину и следствие. На скайрим все еще выходит больше модов в день чем на фаллаут 4 какой-нибудь, если копнуть глубже, то за столько лет на фаллаут 4 так и не вышло норм фреймворокв типа sexlab, или там Dynamic Animation Replacer (только сейчас вроде начало что-то похожее зарождаться), OSA\OSTIM, 3BBB банально с физикой пизды для фаллаута за столько лет что-то нереальное. А в скайриме оно уже давно. При том, что игры то на одном движке, пусть и модифицированном. Но по ощущениям комьюнити скайрима и фаллаута прям очень неоднородное в плане пропорций первого к последнему.

MORE MODS
NEW TODAY [66 NEW THIS WEEK |
Lu's MCO Keyword Resource
Modders Resources Uploaded: 25 Feb 2025 |
Last Update: 25 Feb 2025 |
Author LuAndRemmie I Uploader: GrandmasterDu—
POPULAR (30 DAYS) POF
"7
Liana - FacGpreset(Nord) ^
Body, Face, and Hair Uploaded: 24 Feb 2025 |
Last
MORE MODS
NEW TODAY H NEW THIS WEEK |l4(
Atlas Goliath XSI Power Armor
Atlas Goliath XSI Power Armor
Power Armour Uploaded: 25 Feb 2025 |
Last Update: 25 Feb 2025 |
Author TacoBurritoChimichanga I Uploader: TacoBurrrtoChi-
Atlas Goliath XS1 AST from Advance Warfare!, Now in a Power Armor
Хэхэ
Profile NEFARAM
• •• V
© T Active: Conflicts
3 j 3 r
LLJÜ
Mod Name Racemenu Presets Sexlab Frameworks
SexLab Framework SexLab Animation Remover
V	Sexlab Framework Sound Replacer AIO NoOverpenetration
Sexlab - Cum Overlays
*	SCOE Texture Set
*	3BA SexLab SOS Strapon ^ SLWidgets
ZaZ
На моменте, где начинаются "сик энд твистед" моды, я как раз скриншот и обрезал.
Пхех, дык было достаточно глянуть на общий заголовок и ко-во штук онлайн - фантазия сама всё дальше дорисовала :)
И какие возможности дает все это? Поясните нубу.

Возможности для безудержной ебли всего и со всем. Как бы вот есть такой древнючий фреймворк для секса в скайриме, секслаб короче, там куча функций как для соития так и для всего сопутствующего, настройки персонажа, дневник, настройка анимаций, и т.п. а уже на его базе начинают лепить всякое.

В целом если понимаешь английский не трудно понять что здесь за что отвечает. Часть моды для секслаба, часть дополнительные анимации для все того же секслаба, ну а часть...

Превращает Скайрим в симулятор страданий и унижений для моей ЖГГ.
Для меня это превращало Скайрим в симулятор страданий и унижений для врагов от моей футочки.

хех, тоже припоминаю, что мне кто-то затирал, что герои 3 выживают только за счет того, что кто-то там пилит дополнения и мультиплеер лобби. Но почему-то в упор не воспринимал, что возможно все эти приблуды появились из интереса и любви к игре. Спрос рождает предложение, а не наоборот.

Игры, уровня /b/
Справедливости ради - игра кал. Тупая гриндилка (благо не очень долгая) с псевдоживым миром, скучными персами и квестами. Я не говорю, что Обла или Скайрим прям шедевр, но все же сравнение явно не в пользу Абобы.
Будем честны, Обсидианы давно слились в унитаз, если за 4 года разработки смогли выдать только этот. Последняя нормальная экшон/рпг от них - это Нью Вегас. При все уважении к Кейну и Боярскому, Оутер Ворлд вышел довольно унылым (можно сказать что идейно и визуально - это приквел Абобы).
Конкретно Обсидианы (не берем их "предыдущие жизни") почему то не особо могут в свои собственные франшизы, зато у них хорошо получалось создавать конфетки из чужих (по крайней мере так было раньше, теперь уже и в этом не уверен).
Обла и Скай без модов отлично играются не надо нести чушь

Так-то и в киберпанках всяких половина окружения прибита к полу, и в мегадетализированной рдр2 тоже ооочень далеко не все можно пошевелить. Я понимаю что пихать фишки игр беседки это прикольно, но тогда и игры беседки кхе-кхе упираются в такие неприятные сравнения с другими. Ну знаете там, генерированные подземки, квесты как рельса, половина механик не работает по дефолту, убогая боевка, тупейший ии ну все такое, так-то если дать жару то можно Обливион со Сталкером сравнить. И в первом разговоров только о грязекрабах, когда во втором ии умеет и пушки менять и товаришей перевязывать и вообще по Зоне боты ходят, покуда неписи из облы из точка а в точку б а потом из точки б в точку а.

Это я не игру защищаю, если что. Просто осуждаю этот тупой черипикинг. В обливионе было много крутых вещей для своего времени, но была и масса проблем.

rendrom rendrom 24.02.202520:58 ответить ссылка 14.2
Сравнивать облу со сралкером это конечно смешно, повеселил
Ура, голос разума.
Сюжет то есть, или хуйня для галочки?
Я посмотрел. Типичный положительный обзор на эту игру выглядит так:

Боевка ну так
Квесты говно
Сюжет хуита
Повесточки вагон
Мир пустой и мёртвый

Но при этом стоит палец вверх
Ясно, что-то такое я себе и представлял.
"It's ok"
asd072 asd072 24.02.202522:19 ответить ссылка -0.3
Достаю универсальный ответ на любой комментарий Мерзона.
За сюжет не знаю точно, но говорят, что очередная залупа про особенного и сюжету абсолютно похуй на игрока. Тип ты можешь отказаться выполняться задание репликой, а игра тебе задание начинает ибо сюжет устроен так, что похуй на твой выбор.

т.е. как в скайриме.

romvos romvos 24.02.202520:57 ответить ссылка 5.9
В скайриме есть выбор?
> хуйня для галочки - вот прям идеальное описание сюжета!
Ты особенный! Есть и другие особенные, но ты особенный особенный! Боги касаются своих особенных и делают из них щелкунов из Last Of Us. Ты настолько особенный, что даже не знаешь, какой бог тебя коснулся! Ты униженный обиженный, но сам император замечает тебя и делает особенным при своё м дворе, чтобы даже Машка из соседнего села завидовала тебе. На некоем острове случилась какая-то неведома до сели херня и только аватар - властелин всех четырёх стихий дивергент особенный особенный ты можешь избавить остров от этой херни, чтобы спасти, конечно же, весь мир!
Я слишком стар для этого дерьма
Все отлично с сюжетом, я раз 10 ПоЕ1/2 Проходил.
Близко к лору, играть интересно, есть политика, религия и метафизика.
Люди которые пишут про избранных и особенных не шарят в лоре. Все так и должно быть. Богоподобные это буквально избранные "богами" смертные.
Еще бы герой не был бы избранным, когда он по лору определение избранности.
процитирую Карамышева:
Короче, спустя 12 часов в Avowed ответственно могу заявить, что эта игра - это The Veilguard. Они абсолютно одинаковые. У них одни и те же сильные и слабые стороны, одинаково уродливые снаружи и скучные внутри персонажи, обе эти игры одинаково являются нормальными экшенами и отвратительными RPG. Обе красивые, но мёртвые. Обе представляют из себя набор активностей по поиску сундуков с лутом, а квесты в обеих - не более чем предлог для того, чтобы отправить игрока в то место на карте, где он найдёт себе активности по поиску сундуков с лутом.

Kingdom of Amalur: Reckoning
цветастая хуйня с полуоткрытым миро, с говно-сюжетом, бесполезными квестами, бесполезными шмотками, бесполезным гриндом, абсолютно ни одного запоминающегося НПС.
Вышла 13 лет назад.
А если нет разницы, зачем платить еще раз

Я помню что там был неплохой экшен, прикольная тематика Судьбы, сказочная атмосфера мира Фей, и в целом игра получилась годной, хотя и везде просматривались следы ММО... Не конфетка, но под пивас сойдёт. Но делать такие же проекты спустя 13 лет, даже хуже, судя по всему, это пиздец.

Веилгвард выглядит и анимирован намного лучше лол

>Пусть меня заминусят любители Avowed, но это халтура

А за что минусить? Всё так. Да ещё давно было понятно, что ничего путного не выпустят. Обсидиан давно уже не делает нормальных игр, а тем более РПГ.

Pe2h Pe2h 24.02.202520:25 ответить ссылка 20.5
Да аутворлд был вполне крепкой игрушкой бюджетного эшелона. Но высрать такую абобу на деньги майков это пиздец позор.
ну я бы не сказал что аутерворлд был даже средним. его цветовая палитра мне выжигала глаза. впрочем это дело вкуса (в абобе они словно извинялись за это и всё заебенили в пастельных цветах навевающих скуку). а вот сюжет я хоть и прошёл её, но сейчас даже не могу ничего вспомнить. после прохождения осталось только ощущение, что весь аутерворлд это попытка пошутить одну и туже шутку полторы тысячи раз.

Оутерворлдс был так себе, даже если сравнивать его со Скайримом 11-го года выпуска. А если поставить его в противовес Вегасу, на который разработчики хотели ровняться, то получится один огромный пердёж в лужу. Игра просто получилась никакой, и после первого прохождения в неё возвращатся совсем не хочется.

Я его даже не прошёл, в какой то момент просто стало скучно.

Suxar Suxar 25.02.202509:52 ответить ссылка 0.0
Обсидиан мертв. Все таланты ушли, а остались только вот такие:

"Напоминание всем черным художникам, кто ищет портфолио ревью или советы по работе: моя личка всегда для вас открыта, и вы всегда у меня в приоритете. У нас слишком много белых чуваков в этой отрасли, пожалуйста, разрешите мне помочь вам заменить меня однажды. "

Как говорится, никогда такого не было, и вот как всегда.
Matt, who ¡s herding plates, spinning cats.
<§>matthansenart
Art Director at Obsidian Entertainment (all thoughts are my own), and on occasion, freelance illustrator/designer. He/Him. Contact me at m@matthansenart.com
(°) Mission Viejo, CA (P matthansenart.com 0 Born March 2 ID Joined March
Больше похоже на жирный троллинг, а ты повелся
Нет, поверь.
Угадайте какой стражник дольше протянет в фентезийном сеттинге. Не реагировать на протагниста будучи простым безымянным неписем это вообще про-мув.
Pu4k0ff Pu4k0ff 24.02.202520:25 ответить ссылка 6.2

тот у кого иммун к урону игрока, так что в любом случае это будет стражник из абобы где игрок не может пиздить нпс по фану

Да,но он и на удар двуручным мечом в голову не реагирует!
Biton Biton 24.02.202521:08 ответить ссылка 0.1

Так, урона ж нет! ))))

как мы тут однажды обсуждали, почему неписи в ведьмаке третьем никак не реагируют, когда он обчищает их дома.
один чувак в комментах сказал: а хули ты нищий крестьянин скажешь вооруженной машине для убийств?
Стражник 50-го уровня - подержи мое пузо.
я не про стражу, а про обычных обитателей

Забавно,что по лору нищие крестьяне перебили больше ведьмаков чем монстры

обычные чурки
толпой на одного

Ведьмаки просто доверчивые,любят спину подставлять под вилы.

И заходить в мутные амбары за наградой

Мне в этом все не ясно нахуя вообще было лезь делать игру в духе свитков с открытым миром не реализовав при этом 90% атрибутов этих самых свитков и вообще вещей присущих опенворлдам с хотя бы с минимальной иммерсивностью и взаимодействитем неписей? Это просто выглядит как пластмассовый макет скайрима.

У них же не так давно была игра в открытом мире - Аутер Ворлдс. И она как понял была всеми принята отлично. Лично не играл - как по мне уже эта игра была странноватой, но опять таки приняли игру хорошо. Как там было?
Вообще они и не были особо хороши в построении открытого мира. Нью Вегас отличная игра, одна из лучших. Но он не настолько хорош как игра про полазки по всяким жопам. Это пожалуй единственное что у них вышло похуже чем у тройки.
А взаимодействия с неписями это отдельный разговор. Они ж это умели делать. Но на этих неписей прям больно смотреть, особенно после живых людей ККД.

4simwala 4simwala 24.02.202521:20 ответить ссылка -0.7
Актёр волдс была принята очень прохладно, но свои фанаты даже у неё нашлись
Я прошёл The outer worlds (бесплатно за тысячу чертей) и меня всё время не покидало ощущение, что игра маловата. Не не доделана, а именно что как если бы пытались в сроки уложиться, поэтому часть контента не брались разрабатывать. В то время про инклюзивити так много не говорили и в игре повестки не помню (не было платьев и Парвати около-темнокожая лезбиянка). Игра была самой средний. Ещё тогда удивился, когда увидел фото разрабов, как у них вышло ничего не запороть и сделать что-то рабочее.
В наше время очевидно игра бы отправилась в унитаз, а разрабы на поиск работы.
Мне понравился Аутер вордлс. Да, конечно, было ощущение, что игра куцевата, что много что то ещё можно доделать. Но мне понравилась история, квесты, подача (особенно Монарх). Да и геймплейно было весело с напарниками, которые в кое то веки были не бесполезны, а могли аннигилировать всё и вся. Было весело.

Ждал от нее эдакий Нью Вегас 2, в итоге дропнул где-то в первые часов пять.

В плане мира он такой же деревянный, какие-то квесты и диалоги были, но уже отдавали тухлятиной.

>У них же не так давно была игра в открытом мире - Аутер Ворлдс. И
она как понял была всеми принята отлично. Лично не играл - как по мне
уже эта игра была странноватой, но опять таки приняли игру хорошо. Как
там было?

Самый рофл в том что Outer Worlds более проработана в плане иммерсивности:

Абоба после ОВ - это буквально evolving, just backwards.

Tulshe Tulshe 24.02.202523:13 ответить ссылка 7.4
Пусть меня заминусят любители Avowed

А такие существуют тут?
Это, наверное, те что купили сие поделие по предзаказу, а теперь яростно хвалят, хоть и поняли что проебались.
(Ну да, это же проще чем признать себя долбоёбом)
Да может кто-то просто непритязательные совсем. Если это твоя первая игра после какого-нибудь три в ряд, то наверное даже зайдет.
Не, ну если уж совсем в информационном вакууме жить, то да...вот только цена в сотню баксов (по предзаказу) за игру неизвестного качества отдать...тем более если до того играл во всякие простенькие и по цене копеечные - уже пахнет проёбом.
Как ни странно, но в прошлых постах по тегу были защитники Авовы.
На дтф вроде есть

Судя по моим заминусеным постам, да. Только видимо уже и до них дошло, в какую хрень они играют.

Да не, сильно. Там даже одного музона хватит на то что б быть сильно лучше этой поделки.

4simwala 4simwala 24.02.202520:40 ответить ссылка 10.6
В каком месте этот кусок говна приятен глазу? Если у тебя зрение - хуелион? Норм по механикам? Серьёзно блять?

"Скурим был не сильно лучше"

Он вышел ЧЕТЫРНАДЦАТЬ лет назад! ЧЕТЫРНАДЦАТЬ, КАРЛ!11
Вот именно! Всего каких-то 14 лет назад и аж "не сильно лучше"! Мне кажется это вполне себе победа для современного игростроя
Ну а что поделать. Мы живем в мире, где выпущенный забагованный кусок кала от многомилиардной студии с бесконечными ресурсами и деньгами оправдывают тем, что вот 20 лет назад вышла игра, которую делали 1,5 энтузиаста после работы на самописном движке, и она тоже была забагованная.
Возможно я что-то не так читаю, но разве оригинальный комментарий не говорит как раз о том, что срвнивается два забагованных куска говна разного времени. Просто старый засохший у людей ассоциируется с ностальгией. Не спорю, новый видимо ещё хуже, раз уж даже скайрим по сравнению с ним может выглядеть положительно.

Скайрим отличная игра, хватит тут хуйню нести, иксперд

Мне нравится, как у тебя в одном и том же предложении филигранно сочетается требование перестать нести хуйню и невероятно интеллектуальный аргумент в виде коверканья слов. Дуй уроки делай, сигма бой.

Речь о тем что игр без багов не существует, пара людей там делает или условная сотня.
В случае с сотней количество багов наоборот сильно растет.

Но самый тупой аргумент, который я видел, это мол "а вот в Дюне 2 тоже было неудобное управление", когда дятлы оправдывали уебищное управление в старфилд.

В том месте, где у меня отвращение к цветофильтрам, в том же Скуриме, например. .jxr приложить не могу сюда, к сожалению, но в HDR оно светлее и ещё приятнее. Приложил бы больше картинок, но больше 10Мб тоже нельзя.

Послание издалека О Войдите в город Парадис

А с чего ты взял, что меня волнуют поправки на возраст игры? На мой взгляд, конец 00-х и начало 10-х - это как раз время когда индустрия свернула не туда и "раньше было лучше". Не во всём, конечно, и, тем более, не у всех.

Про Скурим я как раз в контексте погружения говорю - он, хоть и лучше, но всё так же нифига не дотягивает до игры в которую хочется провалиться. Только ходить под норм эмбиент, разве что.

О, сюда вкину

Послание издалека О Войдите в город Парадис
ш

<14 Ш ш ¡11 к
1.' »

^ 1 \		t SI *
1 VÍ		! i

Опять же, это автоматическая png из hdr, у меня оно светлее. Какие-нибудь леса клёвые, грибочки классные, всё здорово, но, сука, как же просрана атмосфера!

Не хочется провалиться, и люди в ней сидят тысячи часов бегая по миру.
Чё ты несёшь а
Кстати, а что за 14 лет изменилось-то? Изобрели новые методы сценарной работы и повествования или что?
Конкретно обсидианы? Умудрились всрать всё то, что нарабатывали другие до них.
Базару ноль, Обсидианы дали маху, там, небось, от студии не осталось никого из старожил.
Но ты, как я понял, аппелируешь к возрасту Скурима, типа, он вышел в 2011, поэтому ему можно прощать что-то там?
Не верно. Упомянутый возраст Скайрима был к тому, что не корректно проводилось сравнение.

С одной стороны у нас игра 2025 года выпуска, у разработчиков которой было перед глазами дохренилион примеров необходимых механик для игры выбранного ими же жанра, а также нехилый бютжет для их реализации (просраный непонятно на что). Как итог - нихрена из, уже можно сказать, общепринятых "особенностей" реализовано не было.

С другой стороны у нас игра 2011 года выпуска, у разработчиков которой так же было перед глазами дохренилион примеров необходимых механик для игры выбранного ими же жанра, а так же бютжет для их реализации. Как итог - ввели всё, что собсно и должно быть по умолчанию в подобных играх: от карманной кражи до взаимодействия меж собой нпс (реакции стражи \ гражданских, диалоги и т.д.), да даже ту же ебучую физику чашек-тарелок на столах.

На выходе Скайрим был баганый в сраку - никто этого не отрицает. Беседку тут не хуесосил только ленивый, но обговариваемые механики там были по дефолту.

И тут всплывает сравнение деревянного куска говна, за сотню баксов предзаказа (хз сколько за него хотят сейчас), обладающего нулём доступных способов взаимодействия с окружающим пустым миром и игры четырнадцатилетней давности, у которой с этими механиками всё норм, хоть местами и с огрехами.

А, и как вишенка на торте - фраза: "Да только Скурим был не сильно лучше."

Серьёзно? Платформа-песочница, в которую народ залипает все эти годы, выкатив несметное кол-во модов всех форм и расцветок, ибо проект НА СТОЛЬКО зашёл геймерскому коллективу, "Не сильно лучше" отрыжки игровой индустрии от студии, что некогда таки умела в хорошие игры, а сейчас выдала ориентированный непонятно на кого огрызок?
Серьёзно?!

Ну что вы, право слово, с чего бы у меня пригорело...

>у которой с этими механиками всё норм

Да нихрена там норм не было по механикам. Они были как будто для галочки, без глубины и смысла.

>Платформа-песочница, в которую народ залипает все эти годы, выкатив несметное кол-во модов всех форм и расцветок, ибо проект НА СТОЛЬКО зашёл геймерскому коллективу

Не верно. С каких пор допиливание игры это показатель её качества? Соглашусь, что сделать песочницу тоже надо уметь, но Скурим ведь позиционировался как экшон-эрпогэ, а по факту, это действительно пустоватая платформа для запуска модов, потому что без них ну совсем уныло. Да и время тогда было такое, что до ПК-боярского стола (тем более, западного) только объедки долетали, думаю, это не последнюю роль сыграло.

*вздох*
Не, всё, я умываю клешни.
Я, наверно, в другой Скрайрим играл, в другой реальности.
> Скурим ведь позиционировался как экшон-эрпогэ

с каких блять пор?
это всегда было прогулочной площадкой с красивыми пейзажами и немного чё-то там сюжета

То что игра спустя десять лет допиливается фанатами это охренеть какой признак качества.
Не, понятно что тебе Скайрим чем-то там не зашел. Но там же даже если брать голую базу - это хорошая игра. Большая лока, куча всяких точек интереса, внятная боевка. Графон приятный, персонажи разные, нормальные квесты даже есть. Да, с минусами, магия там не очень эффективна, пара квестов унылых.
Но плюсов то больше.

Скайрим вышел на поколение консолей с 700мб оперативки и при этом имеет живой открытый мир, а тут игра 2025 не имеет и десятой доли фишек Скайрима, все ещё не понятно?
Да блять, даже ванильный скурим без модов по механикам на 2 головы выше.А если поставить моды на графон так и на 3
Biton Biton 24.02.202521:12 ответить ссылка 7.0
Кха-кха "ловерслаб" кха-кха.
Хуйня для дрочеров этот ловерслаб. Проще порнуху посмотреть
Эх, держи подорожник, к сожалению, люди уже и забыли, что на момент своего выпуска скайрим тоже имел достаточное количество игр, которые и выходили раньше, и механически превосходили его, и основной его фишкой были не живые неписи (они даже на момент выхода уже тогда были деревянными), а просто размер и возможность по этому размеру перемещаться. Ни NPC, ни система боя, ни система прокачки, ни даже грёбанный инвертарь в скайриме нормально сделать не удосужились. И я сейчас не пытаюсь защищать новомодное дерьмо, я просто как и комментатор выше делаю акцент на том, что Skyrim тоже устарел ещё до того как вышел.
Механически скайрим на голову превосходит и Мору и Облу.
Инвентарь там дерьмо ублюдское, это да, но это потому что консоли.

Критика была в основном за урезание геймплейных фич, упрощения и кучу ограничений.
А если сравнить боёвку с Dark Messiah или теми же Dark Souls/Demon Souls? А если сравнить ролевые элементы с первыми фолычами, BG или арканумом? А если сравнить проработанность компаньонов с Dragon age: Origins? А если сравнить кривую сложности и предоставляемые её опции с буквально чем угодно?

Нет, серьёзно, когда я первый раз сел играть в скайрим после опыта с другими играми я был буквально шокирован насколько само взаимодействие ощущается деревянным, идеи использования расходников, смены заклинаний или вещей через паузу для меня были просто чужды, ибо так уже давно никто, нигде не делает, потому что это полностью сбивает темп ситуации и выглядит нелепо, но вот, пожалуйста. То что стражи выдают нелепые фразы и бросаются в суицидальную атаку на драконов буквально многими буквально высмеивалось, ибо и лорно, и геймплейно это выглядело просто нелепо, кстати об комментариях неписей: на что влияют все твои титулы в скайриме кроме едкой фразочке от стражника раз в никогда? Магия просто фундаментально сломана как доступная опция для игры в плохом смысле. Крафт вне багоюза на бесконечное сткание статов бесполезен, мили выглядит и ощущается настолько топорно, что оно тоже не имеет смысла.

Так же отдельным пунктом добавлю, что каким-то немыслимым образом скайрим умудрился сделать БИТВУ С ГРЁБАННЫМИ ДРАКОНАМИ скучной, казалось бы они являются чуть ли не центром истории, но нет, это просто жирная туша с большим количеством хп, которая имеет два с половиной максимально тупых и прямолинейных паттерна для атаки и мало чем отличается от любого другого моба в игре за исключением необходимости ждать пока оно таки соизволит приземлится, пока ты не найдёшь на это крик, после этого буквально ничем не отличается от любого боевого моба
>>сел играть в скайрим после опыта с другими играми
Вот тут, видимо, собака и зарыта
Ну я Скайрим всего один раз прошел. Сейчас он для меня просто база для порно модов. Морровинд проходил раз 10, облу раз 5, Готику 2 раз 100.

Но если народ в него до сих пор тысячами играет и тысячи модов делает, значит все таки чем-то он им нравится.

>или теми же Dark Souls/Demon Souls?

Игры от фромов все еще недостижимый идеал боевки, чейндж май майнд

>А если сравнить ролевые элементы с первыми фолычами, BG или арканумом?

Ты не заметил что в перечисленных тобой играх 3 из 3 это изометрия?

И да - пауза в инвентаре это ОБЫЧНОЕ явление, буквально обычное, это души принесли тренд на то что инвентарь или открытые меню не останавливает игру, до них это было нормой практически повсеместно.

Ну дальше ты перечисляешь проблемы боевки - см. мою первую строку, сравнивать боевку от беседки с идеалом это игра не в те ворота.

Удар-перекат-удар-перекат

>все еще недостижимый идеал боевки

Ясно-понятно

>Ясно-понятно

Четко понятное поведение ГГ и его ударов способностей и такое же у врагов - когда ты осознаешь что у них есть паттерны, их может быть дохуя, но они честные в рамках своего выполнения.

Ты походу из тех что считают что если в ДС нельзя как в ДМЦ подбросить врага в воздух и полтора часа камбухи вытанцовывать, то значит это плохая боевка.

Я могу пример привести - последние асасины решили частично слизать хотя бы внешние признаки боевки из солсов, но я хз как это назвать... они не смогли все это совместить что ли со совей же "рпг"-системой. Бой с боссом, а непись поломан - он просто пропускает фреймы, а иногда часть анимаций целиком - вот я парирую удар и вместо стаггера или замедления дабы я мог сломать ему (ладно, не сломать, просто ударить) ебало он перемещается на полтора метра в сторону, а потом за одну полсекундую анимацию отскакивает на 5 метров. И это обычные человек, никакой магии, никаких мифических героев... Я просто орал с этого. Вот такое это плохая боевая система, когда враг может нарушать правила, которые игра обозначает, но применяются они только для игрока.

HE_CAXAP HE_CAXAP 25.02.202515:43 ответить ссылка -6.4

И как это отменяет то что в соулсах один хер боевка состоит из "удар-перекат"? Ах да, никак

Назови мне боевку которую я не смогу так описать. Я подожду.

HE_CAXAP HE_CAXAP 25.02.202521:41 ответить ссылка -2.9
Секира!

Удар, блок, говно твоя боевка.

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202507:25 ответить ссылка -3.2
Nioh
Стойки, демонические формы, пульсация ки, комбинации стихий, навыки ну и так далее.

Не играл, видел на ютубе.

Удар, блок, разноцветные огоньки - боевка говно.

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202507:25 ответить ссылка -4.4
если брать мою любимую часть (вторую) то Уворот, прием Йокая, легкая комбуха(да в Nioh есть простые комбо) блок, комбо из блока, комбо восстановы Выносливости со сменой оружия.
Если играть в nioh только удар блок, то тебя сраного казуала быстро выебут и отправят на респавн учиться играть
Vermintide 2, Dark Messiah, Skyrim, Rune, Gothic, Assasin Creed старые части, Shadow of Mordor. Это так навскидку за пару минут.
Молчу уже про игры, где персонажи дерутся сами типо тех же ДнД лайков.

Ээээ, как это комменировать даже не знаю.

>где персонажи дерутся сами типо тех же ДнД лайков.

Ебать, давай еще боевкой в катсценах померяемся

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202507:26 ответить ссылка -2.9

For honor, KCD.

Фо онор - зачот, жаль что сетевая дрочильня и никуда это не пошло дальше

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202507:27 ответить ссылка -5.2
Покемоны!
Vetala Vetala 26.02.202502:03 ответить ссылка 1.0

Корсары. Четыре типа ударов, блок, парирование, отскоки и, ты не представляешь... ФИНТ. А ещё можно шмальнуть во врага из пистоля.

Tormen Tormen 26.02.202508:58 ответить ссылка 3.0

>Четыре типа ударов, блок, парирование, отскоки и, ты не представляешь... ФИНТ

Все на отдельных кнопках и/или их сочетаниях?

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202509:53 ответить ссылка -0.1

ЛКМ - быстрый тычок (средне энергии мало дамага)
ПКМ - средний удар (мало энергии нормально дамага)
СКМ тяжёлый удар с замахом (очень много энергии очень много урона стаггерит врага при попадании)
Shift+ЛКМ - круговой удар (много энергии мало дамага, но отбрасывает всех вокруг)
Shift+ПКМ - парирование (не требует энергии, при попадании в тайминг уводит клинок врага и тратит много его энергии, тяжёлые удары парируются изи, средние тяжело, но можно успеть, тычки только на рандоме),
Shift+СКМ - финт (не требует энергии, визуально выглядит абсолютно как тяжёлый удар, если враг атакует в финт, ему наносится урон)
ASD - отскоки (требуют энергию)
Пробел - блок (блочит все типы ударов, кроме тяжёлого, очевидно не требует энергию)
Q - выстрел из пистоля
А теперь самое главное: все враги владеют абсолютно таким же набором атак. И точно также тебя отбрасывают, финтят, блочат, стреляют и.т.д.

Tormen Tormen 26.02.202516:04 ответить ссылка 2.1

Age of Conan. Все остальные игры просто сосут по боевке по сравнению с ним

>но они честные в рамках своего выполнения

Охуенно честный Маргит (и ещё половина боссов елдарика) который при всей своей массе скачет как чёрт, делает удары с оттягом и реагирует на хилку по ФАКТУ НАЖАТИЯ КНОПКИ, а не действия в игре.

Охуенно честен.

Tormen Tormen 26.02.202508:56 ответить ссылка 4.8

>который при всей своей массе скачет как чёрт

Обожаю этот доёб. Игнорируем тот факт что мы в фэнтези мире. Что весь мир блять вокруг дерева вращается. Что ГГ - бессмертен (как и большинство существ в мире, потому что у всех спиздили смерть). Что Маргит это урод с вырастающими рогами из лица, что буквально соседний его брат-босс приращивает руки и бошки драконов. Но, о нет, он нарушает законы физики нашего реального мира, сука!

>делает удары с оттягом

Тут надо вставить мультик про то как игрок тратит всю стамину на паник ролл и маргит его добивает. Все шутили про удар и перекат? Ну вот дошутились. Следи за боссом, а не бездумно прожимай кувырок при любом движении.

>реагирует на хилку по ФАКТУ НАЖАТИЯ КНОПКИ

И скажи что анимация питья эстуса замедляется в бою с боссом, да-да, это субъективное восприятие. У Маргита так-то дохуя окон и для отхила и для дамага

HE_CAXAP HE_CAXAP 26.02.202510:06 ответить ссылка -3.1

>Но, о нет, он нарушает законы физики нашего реального мира, сука!
Нет, это просто выглядит как посмещище. Тот же Сторукий отличный босс и двигается так, как должен.
>Следи за боссом, а не бездумно прожимай кувырок при любом движении.

Я в нормальной игре должен визуально понимать скорость атаки, её радиус и угол прилёта. А не так, что сейчас он поднимет меч и будет стоять как истукан, а в следующий раз поднимет меч и ударит сразу. Понимешь, я должен атаки определять по ходу боя, а не умерев 20 раз, иначе это уже не скил, это задрачивание, собственно поэтому соулслайки мало чем отличаются от Osu.
>это субъективное восприятие
Это отрицание очевидного. Маргит в норме реачит на кнопку, а не на анимацию. Это общеизвестный факт. И это прям ёбаный пиздец, вытаскивающий из погружения. Про "честность" я вообще молчу.

Tormen Tormen 26.02.202516:15 ответить ссылка 2.5
>Ты не заметил что в перечисленных тобой играх 3 из 3 это изометрия
Заметил, но как это меняет факт посредственности ролевой системы скайрима?

>И да - пауза в инвентаре это ОБЫЧНОЕ явление, буквально обычное
Проблема не в том, что у тебя пауза в инверторе, а в том, что сменить оружие, скилы или крики ты без попадания в него не можешь. Возможность быстрой смены оружия и быстрых клавиш это стандарт даже для игр начала 2000х.

>Ну дальше ты перечисляешь проблемы боевки - см. мою первую строку, сравнивать боевку от беседки с идеалом это игра не в те ворота.

Ты удачно проигнорировал факт того что там более одной игры в примере, и да, что собственно такого в том, чтобы их сравнивать? Если брать игры софтом - боевая система беседки в скайриме находится где-то на уровне первых King's Field, и то я не уверен, что до него она дотягивает.

Так что исходя из всего этого всё ещё стоит вопрос: что из мною сказанного неверно? Skyrim был морально устаревшим на запуске и выехал за счёт того, что народ ещё не был пересыщен пустыми опенворлдами. Максимум что я ещё могу ему отдать - хороший саундтрек.
>Проблема не в том, что у тебя пауза в инверторе, а в том, что сменить оружие, скилы или крики ты без попадания в него не можешь. Возможность быстрой смены оружия и быстрых клавиш это стандарт даже для игр начала 2000х.
Ну вообще с Горячими клавишами там помнится проблема возникает только на двойное владение(и то не точно так как Скрим запускал в последний раз лет шесть назад) а так выносишь нжное в избранное и назначаешь там горячие клавиши. так что быстрая смена вполне была реализована (я не фанат Скайрима, сам скорее Облу предпочитаю, но все же...)

>а в том, что сменить оружие, скилы или крики ты без попадания в него не можешь. Возможность быстрой смены оружия и быстрых клавиш это стандарт даже для игр начала 2000х.

Проблема в том что ты даже не играл в скайрим. Даже не запускал, наверное. Все там есть. И назначение на клавиши для пекарей и избранное для консольщиков, все выбирается и любимое оружие и любимая магия.

>Skyrim был морально устаревшим на запуске и выехал за счёт того

Морально устаревшим - да, а выехал не из-за пресыщения пустыми опенворлдами, а из-за удачного сочетания атмосферы приключения, музыки, и пейзажей. Ну как по мне.

Про ролевые элементы - я хз, а есть аналоги нормальных ролевых систем в 3д и ли от третьего лица?

Боевка - кал говна, согласен. Но говорить "а вот по сравнению с боевкой фромов..." - это пытаться сравнить с идеалом. То есть тут проигрывает почти любая игра из жанра.

Хорошо, видимо 100 часов только на оф клиенте стима это не запускал. Со временем я не спорю, что возможно они допилили функционал, который изначально был только в модах и сделали нормально. Когда я играл было только избранное, которое все тот же инвертарь, просто нажать горячую клавишу и сменить что-то находу без модов было нельзя.
13:42'©' « * V
® „Hl El?.,ill ^ QD'
A
The Elder Scrolls ^ Sky rim
PLAY TIME	LAST PLAYED
100.7 hours Sep 11, 2018
My Game Content	V
Game Info & Links	V
Remote Download	V

Слишком давно это было, нужны пидоры с хорошей памятью, но вроде назначения на клавиши было на старте

меня был диск за 300р купленный в далеком 2011 и да горячие клавиши там были(выносишь предмет либо спел в избранное а уже в меню избранного назначаешь цифры на предметы)
Видимо сделано это было тогда настолько всрато, что я не нашёл до тех пор пока не вынес отдельным модом на инвертарь их в нормальное отдельное окно.
ну найдено это было мной методом тыка(ничего сложного, но не помню что бы это говорилось в самой игре, находится исключительно методом тыка)

Там часть обучения в меню прячется, там отдельным пунктом - "обучение", это с одной стороны хорошо, потому что можно зайти и посомтреть, с другой стороны игра по идее должна учить основным механикам в игре, а не в меню

Морру не трогай. Там вся боёвка построена на правилах DnD, где всё определяет бросок кубика и статы с навыками, а не действие игрока. В Обле как раз от этого отказались, за что её критиковали в своё время очень нехило.

Suxar Suxar 25.02.202510:07 ответить ссылка -0.9

Всё так, всё так. Странно быстро, конечно, забыли, что Скурим считался хуже не то что Морровинда, но и Обливиона.
Лично у меня были большие надежды на Авовед, я был готов простить всё и купить её за фулпрайс, если она будет хотя бы норм, просто добротно, как по инструкции, сделанной "проходняковой" игрой. Но чёт первые 3 часа мимо. Ещё чуть поем кактус и ну его, походу.

Да нет, над ним угорали годами. Даже если ту же графику сравнить с Dark Messiah и другими Сурс играми, то Скурим выглядит как шаблон проекта. Но поколения меняются, и, возможно, через какое-то время и Авовед будут сравнивать с какой-то новой игрой, причём, показывая как плохо в новой и хорошо в старой.
...побойся Императора, такое вслух говорить...
Дак в том-то и дело, что славную традицию угорания и начали эти самые "три с половиной дела", а дальше пошло по накатанной, как с мемами.

Ну, я до сих пор считаю, что Морровинд лучше Скайрима как игра. Просто у Скайрима есть огромная фанбаза и миллион модов с поддержкой.

морровинда с его боевой системой?
где тебя тупо в самом начале червяки первого лвл в пещере могли 1 на 1 захуячить потому что сраный рандом блять ебать его в сраку
В Моровинде лучший мир в серии, лучшая РПГ составляющая с огромными вариациями билдов.
В Обле лучшие квесты
Скайрим лучший в плане геймплея и техически.

Погугли про DnD, поймёшь боёвку Морровинда.

Suxar Suxar 25.02.202510:11 ответить ссылка -0.5
Вот да, когда попробовал морру, меня все устраивало, до момента когда я попытался какого-то мелкого покемона затыкать кинжалом, и осознал, насколько это всрато идет. Такому механу лучше остаться для пошаговых игр, в Обле можно было кайтить врагов на скорости, и меч если проходил сквозь них, то он попадал. В морре ощущение что каждый враг это однорукий бандит, и гребанный рот этого казино мухлюет.
Ну как сказать. Может сейчас это и смотрится дико, для своего времени это был вполне себе оправданный подход. В 2002 году в играх основанных на ДнД был важен билдострой, в случае Морры - на раннем этапе (так как под конец ты в любом случае становился меганагибатором).
Были примеры и не ДнДшные - Готика например. Так и на нее льется иной раз ушат говна, якобы там бои слишком сложные, хотя попадание по мобу зависит уже от прямоты рук и реакции, а не закадрового кубика как в Морре.
А самое интересное, что ни то, ни другое - ни у кого не вызывало проблем. Это сейчас всем подавай игру которая сама в себя играет. По той же причине все любят вспомнить "добрым словом" то же недавний KCD - там надо работать, на НПС смотреть, за его движениями (как в той же Готике кстати).
> на НПС смотреть

Игра Knights of the temple, 2004 года (охуеть, 21 год блять прошел)
Так вот там против разных мобов и прочих врагов работали разные приемы. И они были типа два клика левой, один правой/два левой, два правой/левой, правой и шаг назад..
короче удары отличались очень сильно. и на каждого моба был один какой-то конкретный. а остальными ты его просто щекотать будешь. и при чем ещё нужно тайминг подобрать, чтобы уебать его допустим после его удара, который ты если повезло заблокировать успел.
игралось просто божественно
первая кажется в моей жизни игра, которую я прошел до конца. ну или вторая. не помню, что было раньше - они или космические рейнджеры.

И чё же это за игры такие были? Где и нас лучше и все остальное? Неужели Готика???)))
Приятный глазу? Он кошмар полный по визуалу
Стражник из Скайрима даже по прорисованности превосходит оппонента.

Текстуры 8к
Полигонов в модельке больше, чем людей на земле
Технология ray tracing сосет в сравнении с отражениями света от его шлема

А выглядит один хуй, как мыльное говно из 2008го

Забавно, т.к. у меня графоний вообще на уровне PS1 даже при максимальных настройках. Наверно на торренте была совсем ранняя не пропатченная версия. Поэтому всё окружение у меня всратое, из-за чего местами смешно.
Ну это же отсылка
Когда выгорел и прокрастинация у разраба
efb48a efb48a 24.02.202521:27 ответить ссылка 0.9

Этж волчара бога охоты, которому все нос потирают типа?
Качнул игру с торрента в день ее "релиза" на оных, на околовысоких этот волчара у меня нормально отображается. Такшо у тебя текстуры баганули. Что, впрочем, не лучше...

Тут не текстуры баганули, а модельки деградировали до низкополигональных. Причем на НПС и противников это не повлияло, только на не интерактивное окружение. В третьей локе к этому ещё добавились дикие просадки FPS. Не знаю из-за чего это, но даже в дерьмовом DA Veilguard подобных проблем с графикой не было.
А я первый раз когда запустил думал что у меня видюха глючит-ну не может же такой графон быть в только вышедшей игре, думал я
Biton Biton 24.02.202521:13 ответить ссылка 2.7

Я так надеялся на продолжение пилларсов с бОльшим бюджетом, что чуть не купил.

Все же решил сначала качнуть.

Ебаный в рот.....

Ага. Я тоже большой фанат первых пиларсов и Тирании.

И от этой игры прям за версту пахло говном уже от всех этих слухов. местоимений и твитерских срачей. Плюс трейлер и его кислотно-блевотная палитра.
В принципе уже тогда я её похоронил для себя.
Полностью согласен, за исключением момента с палитрой. Где-то в первых Столпах, кажется, в книге про Живые земли, они именно так и описывались - "дикое буйство красок". Сильно предполагаю, должно было выглядеть как в Аватаре, а получилось как под грибами . . .
Ну контраст нужно меньше делать и сочетающиеся цвета, чтобы глаза не резало. Но дизайнеров там походу набрали по квотам.
мне в сей вышедший шедевр поиграть не светит, но хотелось бы уточнить
это не та рпг, которая хвасталась прям типа охуенной боевой системой и боевыми механиками?

Да, а еще они обещали... РПГ

Что? Так они сделали это, как продолжение пилларсов? Как обидно
KhazAr KhazAr 24.02.202521:53 ответить ссылка 1.0

Таймлайн там как раз после Пилларсов, даже в начале игры упоминаются события.

Здесь конкретное сравнение уровня технического исполнения.

> Я тут поиграл в пару игр и они не похожи на скайрим! Вот делают же говно!

Disco elysium, baldur's gate 3, Deponia. Много какие игры не похожи на Скайрим, но они шикарны. Потому что над ними работают. Их любят. В них вкладывают старания, время, душу. Этими играми занимаются. А современные компании вроде Ебисофт и нынешнего обсидиана, занимаются не играми. Они занимаются бизнесом. Срезают там, где не нужно, наращивают то, что не нужно. Оптимизируют доходы.
А потом выходит какой-нибудь условный "Baldur's gate 3" и все эти крупные капиталисты такие: "Ололо, ну вы же не ждёте теперь, что ВСЕ игры будут такие же качественные?"
Да, пидорасы вы зажравшиеся, мы ждём, что вы за наши деньги начнёте делать игры, в которые будет интересно и приятно играть. С нормальной оптимизацией. Нахер мне такая графика, если из-за неё моя 1650ti выдаёт 1.5 кадра в секунду? Нахер мне сюжет, который либо угадывается спустя пять минут игры, потому что он банальный, либо не угадывается, потому что он максимально нелогичный, потому что его писала СЖВшная закомплексованная малолетка.
НЕТ, блеать, не каждый может написать хороший сценарий. Раскошельтесь на нормального писателя, жмоты странные.

>>выходит какой-нибудь условный "Baldur's gate 3" и все эти крупные капиталисты такие: "Ололо, ну вы же не ждёте теперь, что ВСЕ игры будут такие же качественные?"

А много ли надо чтобы сделать что-то уровня BG3?

Не въёбывать раздутый бютжет на не связанную с разработкой игры хуету и не набирать в команду "эффективных менеджеров".
Так, на вскидку.

Ну и понимать, что ты делаешь и хотеть это сделать.

Я бы, например, радостно делал РПГ типа Тормента или Дивинити, но не особо возбуждался бы от гоночек.

А в бизнесе часто похуй - руководят разработкой люди, вообще не понимающие, что такое "жанр" игры.

>>А много ли надо чтобы сделать что-то уровня BG3?

Да, как бы, дохуя. Работать начали в 2016 году, устроили студию так, чтобы она работала буквально круглые сутки, 3 года получали фидбек от игроков в ранний доступ, и вон сейчас ещё должен выйти финальный большой патч.

Ну штош. Спасибо, что открыл мне глаза, теперь я знаю, что эвовд плохая игра и не буду его допроходить. И как он только мог мне нравиться...

Не расстраивайся, играй во что нравится и не перед кем не оправдывайся за свои вкусы.

Да не похоже и ладно.
То что стражники реагируют на плохие поступки гг - базовая вещь.
Да ладно, просто минусик игре, хрен с ним. Реально не везде стражники прям такие живые.
Во ведь таких маленьких минусиков то много.

4simwala 4simwala 24.02.202521:34 ответить ссылка -2.1

Реально это средненький фентезийный шутер со слабой физикой и с "элементами РПГ", а не игра ААА-класса (судя по ценнику). Графика яркая, все пестрит, ночью вообще какой-то Лас-Вегас начинается, оптимизация вроде отличная.
Внешне красиво, но визуальный стиль странный, мир полностью мёртвый, локации с монстрами натыканы как в ММОРПГ, а NPC деревянные... будто сделаны в типовом конструкторе Unreal Engine - вот в демо Solasta 2 подобные графика и модельки, но это инди проект

Даже нельзя как в древнем Морровинде или Скайриме взять стаканчики или подносы с полок в доме, налутать полные карманы, лишь несколько редких активных предметов выделены цветом... по боевке с мечом и щитом - просто какая-то поделка, в сравнении с KCD2.
Играю, но очень странная игра

T32202 T32202 24.02.202521:00 ответить ссылка 4.4
Мне понравилось описание тако:

Авовд - это как если бы создатели Конкорд пытались сделать Скайрим.

И ведь даже визуальный стиль похож

Точно. Такое ощущение, визуальный стиль Dragon Age, Avowed и Concord один набор набранных по квоте высрал

А еще очень крутой выбор в диалогах: гном этот ебучий в переходе между локациями говорит, что миссия закончилась, пора покидать отряд. Отвечаю - ну ок вали, а он - ладно остаюсь. ШТА?!

T32202 T32202 25.02.202523:46 ответить ссылка 2.3
.г
&48йй&
poslanik poslanik 24.02.202521:05 ответить ссылка 3.4
И это отлично, мы рады, что у тебя получилось насладиться игрой, и мы тебя за это не осуждаем. Ведь все люди разные, у них разные вкусы и предпочтения, и отличия во вкусах не делают людей лучше или хуже, каждый имеет право любить что ему нравится и не молчать об этом.
Счастливого пути тебе, надеюсь тебя ждет еще много игр, которые тебе понравятся.
Так, уважаемый, у нас тут срач по играм, следовательно обсераем игры, а не друг друга. Извольте не забывать приличий.

*поправил монокль*
Помню как обсмеивали стражников Скайрима после выхода игры, особенно за стрелу в колене.
Твиторы только мало ещё у кого были
sarger sarger 24.02.202521:08 ответить ссылка 6.5
Мы тогда наивные просто были и думали, что дальше игры будут только лучше и лучше.

все эти понты с иммерсивным миром нужны для иммерсивных симуляторов.
абоба - аркада.
её нужен геймплей и сюжет, щепотка рпг по вкусу. а насколько это всё в абобе качественно - вот это важный воспрос.

jermygod jermygod 24.02.202521:09 ответить ссылка 0.0
У них весь бютжет ушёл на инклюзивность и три часа обсерания игрока неписями.
Да нет, для аркад это тоже круто, по двум причинам:

1) Иммерсивность
2) Когда ты видишь такое внимание к деталям и мелочам, то чувствуешь, что люди старались, а не просто какой-то конвейер на лопату насрал игрой.

Нужно с самого начала честно рассказывать, что за игру нам будут продавать, а не тупо вписывать туда все возможные фишки.

Так было с Фаллаут Тактикс - "забыли" предупредить, что жанр - не РПГ. А тактика-то хорошая была.

Пока процент населения, покупающий игру "потому что реклама сказала мне купить" и "надо как все пацаны/девчонки купить, чтобы быть в тренде" будет достаточный для окупаемости - будут делать усреднённое серенькое тухлецо. Это диктуют законы рынка. Так выгоднее. Ну, раз в пару лет энтузиасты будут выкатывать что-то получше, инди чуть почаще.

Мир и рынок принадлежат серости и посредственности. И пока он достаточно глобализован - всё так и будет во всех областях.

Выкиньте из головы бегать за каждой новинкой и не будете расстраиваться. Не ждите. 10 лет уже вас учат вы все чего-то ждёте дедморозов и подарков от каждой новинки. Игры ли, фильма ли, книги, может быть.

Короче, я вот не ждал ничего интересного и не расстроился. И когда BG3 рождался постепенно и мучительно, застряв хвостом 3 акта в мамке-студии, я тоже ничего не ждал. Вот и был вдвойне приятный сюрприз! Сталкер, например, я вон вообще отложил на два года волевым решением. А то он родился типа кенгурёнка - то ли мышь, то ли червь, никак не кенгуру пока. Но пропатчат туда-сюда, моды и он ещё запрыгает.

HashMK HashMK 24.02.202521:44 ответить ссылка 2.8

Кайфую от комментариев типо "Выскажу непопулярное мнение, но Avowed херня" и сотни лайков. Прям как американские ведущие вечерних шоу, смело выступавшие против Трампа.
Вот вам действительно непопулярное мнение - нормуль игра. Лучше той же Outer worlds, на которую почему-то никто не гнал. Просто стоило подвинуть релиз подальше от KCD2, чтобы лишний раз не подчеркивать ее скромный уровень.

Sayrox Sayrox 24.02.202521:46 ответить ссылка -7.2
> Лучше той же Outer worlds, на которую почему-то никто не гнал
Ты сча шутишь?
Её тут с говном смешивали, как очень сильно не оправдавшую ожиданий

Я в неё не играл и собственного мнения на её счет не имею

Её с говном смешивали в основном из-за того, что ожидали НВ2, а это оказался не НВ2.

Кстати насчет скромности и уровня.

Бюджет Кинг дом кама 2 - 40 миллионов
Бюджет авокадо 80 милионов

Так что это Кинг дом кам 2 должна быть скромной игрой категории Б.

А откуда у тебя инфа про бюджет Авувы? Дай пруф, пожалуйста.

Везде эту цифру встречал.

Официально никто бюджеты не обозначал, по каму это чисто прикидки из-за заявлений Вавры

"Вот вам действительно непопулярное мнение - нормуль игра"

*тяжкий вздох*

"Лучше той же Outer worlds"

На сколько мне не понравилась выедающая своей цветовой палитрой глаза эта Outer worlds, но она всё же была куда проработанней вашей абобы.

"Просто стоило подвинуть релиз подальше от KCD2, чтобы лишний раз не подчеркивать ее скромный уровень"

Как бы ты далеко говно не двигал - говном оно от этого быть не перестанет.

Извини, но нет, нет и еще раз нет. Игра не нормуль, а максимум посредственная и проигрывает даже сравнение с Аутер Волдс, которая тоже была не ахти, но, при этом, и не позиционировала себя как ААА

Только геймплейно, увы, однохуйственно. В скуриме тоже нет никакой социальной прогрессии как в готике/кцд, все двери открыты и мир крутится вокруг гг. Что впрочем не делает его плохой игрой. Как и ведьмака, в котором так же заходи обноси любой дом и никто не вышвыривает гг за порог, несмотря на то что фоном называют мутантом, уродом и т.д.

mksempai mksempai 24.02.202522:45 ответить ссылка 7.8
Ну я бы не сказал, что мир прям крутится вокруг довакина. Да, называют уникальным организмом с душой дракона, что рождался последний раз хз когда. Но при этом попробуешь стащить хоть помидор - получишь в хлеборезку и извольте заплатить монету штрафу или за решётку. Если ты даже стал не последним хуем в городе - стража тебя, вроде, только раз отпустит с миром, беря во внимание твоё положение. А про "все двери открыты" - с достаточным кол-вом отмычек то да. Если не поймают на краже.
Про все двери не буквально. Я о том что когда идёшь предупреждать о драконах тебя сразу принимают на самом высоком уровне. Когда в готике делаешь то же самое, тебя стража в город не пускает пока хотя бы штаны без дыры в очке не раздобудешь, не говоря уже о проходе в верхний квартал. Там если говорят что ты чмоня, то так и есть. А в подавляющем большинстве "рпг" слова с делом расходятся.
Нууу. Так-то, если уж мне память совсем не подводит, дракона там сами горожане видели в небе, так что когда после этого прибегает тип с криками "Дракон спалил *вставьте название*!" - вполне разумно сопроводить к тому кто решит что с этой инфой делать и как свой город от этой напасти защитить.
Прибеги ГГ, скажем, в тот же Солитьюд - послали бы нахер.
Абоба стоит 200 рублей, по цене гейпасса на платиру
Elreg Elreg 24.02.202523:09 ответить ссылка 2.2
Ждём, когда через лет десять, люди будут охуевать с того, насколько свежевышедшая игра хуже нестареющей классики типа Starfield, Veilguard и Avowed, в которых, хотя бы, я не знаю, можно ходить и даже вращать камерой и враги умирали, когда их убивали, такого сейчас уже не делают
Через 10 лет нестареющей классикой будут Скайрим 2030 эдишн, Готика 2 ремейк, Морровинд ремейк, драгон эдж ориджин ремейк

Прямо как сейчас с ремейком четвертого резака

Средненькие и плохие игры никто и не вспоминает в таком преподнесенном ключе. Я вообще не уверен что могу вспомнить пример игры которую захейтили но потом прям полюбили. Герои 4? Там скорей решила просто любовь к франшизе и неудачи последних частей.
Не, проходняк вспоминают редко.

А так может Старфилд вспомнят чисто потому что необычный стиль.

С одной стороны приятно что все морроебы уже вымерли и больше не суются с своим охуенно важным мнение почему скайрим кал, а морровидн игра на все века.

С другой стороны, теперь мне скайримоебы будут объяснять что игра хуйня потому что она не скайрим?
psys psys 25.02.202501:13 ответить ссылка -3.3
Ой, докаркаетесь, что выйдет Тес 6 с полным фаршем инклюзивности и вот этого вот всего что мы так (не)любим. Будете нахваливать Скайрим как ЛУЧЧЕЕ творение б-гподобного Тодда :)
Стрелочка повернулась, не будет такого
А эти любители Awoved сейчас с нами, в одной комнате?
Darkuul Darkuul 25.02.202507:52 ответить ссылка 3.7
У меня 2 комрада играет, один через геймпасс, второй хз. Говорят боёвка норм, а так игра средняя как Outer Worlds. Про то что это Фейлгард 2 явно преувеличивают.
Я б сама поиграла, но в РФ игра не доступна да и времени нет.
Доступна!
И даже по честной цене: https://byxatab.org/games/torrent_igry/rpg/avowed-papka-igry-2025/2-1-0-4002

Ну это само собой.

- выходит очередное никчёмное дермище, типичное для современного игростроения.
- было заранее абсолютно доподлинно известно, что это будет дермище, без малейших шансов на иной исход.
- это дермище настолько дерьмовое что даже проститутошные игрожуры как-то, можно сказать, помалкивают на тему этого дермища.
- несмотря на всё это находится огромное количество долбоёбов, которые покупают это дермище, спонсируют дальнейшее производство подобного дермища, но почему-то говорят, что дерьмище им не нравится.
Darksol Darksol 25.02.202510:35 ответить ссылка -1.1
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Каждый раз когда стражники говорят - "Постой, я тебя знаю"
подробнее»

Skyrim The Elder Scrolls фэндомы красивые картинки стражники такие стражники

Каждый раз когда стражники говорят - "Постой, я тебя знаю"
Avowed vs Oblivion - Attention to details айтрана: Мой кузен борется с драконами,.а мне что досталось? Караульная служба
	■А	
J		ffl ~ж 1
подробнее»

Игры скайрим The Elder Scrolls фэндомы Стражник драконы

айтрана: Мой кузен борется с драконами,.а мне что досталось? Караульная служба ■А J ffl ~ж 1