Ютубер разрабатывает мод, расширяющий систему диалогов и отыгрыша в Морровинде при помощи нейросетей / TES моды :: TES видео :: Morrowind :: The Elder Scrolls :: нейронные сети :: мод :: видео (video) :: фэндомы

Morrowind TES видео мод TES моды видео нейронные сети ...The Elder Scrolls фэндомы 

Ютубер разрабатывает мод, расширяющий систему диалогов и отыгрыша в Морровинде при помощи нейросетей

а) открывая диалоговое окно в Morrowind, нейронке создаётся контекст, индивидуальный для каждого NPC (стиль разговора, биография, что любит, что не любит, и так далее)

б) в окне диалога можно либо напечатать текст, либо говорить в микрофон, и нейронка тогда распознает голос в текст

в) далее этот текст пошлётся в нейронку. Нейронка воспримет его как фразу от игрока в диалоге игрока с этим NPC.

Нейронка сгенерит ответ.

В том числе, нейронка может определять различные триггера типа "игрок льстит и мне нравится", "игрок угрожает мне", "я решаю идти за игроком", "я решаю убить игрока", а так далее (таких триггеров штук 10).

г) ответ пошлётся в ElevenLabs, и сгенерится аудио, которое воспроизведётся.

д) в том числе, из-за фраз может меняться отношение к игроку.

NPC может согласится следовать за игроком.

NPC может решить атаковать игрока.

е) история сообщений с каждым NPC сохраняется, стиль каждого NPC тоже - так что NPC будут помнить о том, о чем с ними говорил игрок


Подробнее
С NPC можно говорить - и они отвечают голосом ч.1 (Morrowind + Gemini + ElevenLabs)
NPC в Morrowind резко поумнели ч.2 (Gemini + ElevenLabs)
Усталый н'вах выживает в таком родном, но очень враждебном Morrowind ч.3 (Gemini + ElevenLabs)
NPC говорят между собой (work in progress) ч.4 (Morrowind + Gemini + ElevenLabs)
Страсти и беспредел в Имперской Канцелярии ч.5 (Morrowind + Gemini + ElevenLabs)
Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,TES видео,мод,TES моды,видео,video,нейронные сети
Еще на тему
Развернуть
Блин, а ведь это настоящее будущее диалогов в рпг, открывающее бесконечные возможности. Было бы отличной киллер фичей для нового ТЕС, как жаль, что будет, как обычно, говно

заставить систему стабильно и правильно обработать результат работы цепи маркова или нейронки с реальными перемеными внутри системы ето уже рукой подать до безсмертия, сингулярности и бесплатного пива по пятницам

как понимаете до етого еще далеко, но похоже ближе чем до холодного термояда. мало чтоб нейронка сказала "ну хорошо я куплю у тебя яблоки за 5 гульденов", нужно чтоб система условного движка построенная на привычной логике добавила в инвентарь торговца яблоки и отняла деньги не через тупой парсинг строки и поиск токенов.

П.с. использовать вторую нейронку для етого - костыль убиващий детерминированность

Ух бля. Дожить бы до полностью свободных диалогов в играх. Добавить акценты неписям если мы узнаем что-то сюжетное-квестовое, чтоб они отвечали соответственно своей роли в тему и все, считай бесконечно глубокие живые персонажи
Будет забавно, если затем мы с удивлением обнаружим, что персонажи в РПГ все чаще и чаще "сознательно" наебывают нас, - например, в игре появятся натуральные "мошенники", которые обучатся реально разводить тебя на деньги или ресурсы, или персонажи-психопаты активно будут юзать манипулятивные техники чтобы заставить тебя отыграть нужным им образом. Да, это не будет сознательным решением, но если это будет целью нейронки, она, по идее, рано или поздно определит способ ее достичь для конкретного игрока
Чтобы они отвечали как живые персонажи, надо чтобы сценаристы вручную прописывали каждому кто этот персонаж, чем он занимается, какие у него отношенияс другими персонажами и т.д. Нейронка не даст интересной истории, просто обтекаемый рандомный набор предложений ниочем, потому что она не разумна, и не понимает что такой персонаж может говорить. Два и сама идея вопросительна. Беседуешь ты с фермером: я фермер, я ращу репу. У меня корова отелилась, а сын подрался. Ну и прочее в том же духе. О чем вроде можно говорить с нпц, не имеющими отношения к заданиям?
Экзистенциальный кризис непися, понявшего, что он лишь непись, и не может с рельсы своих передвижений и действий. И чуствующий нутром, что скоро придет чинильщик скриптов и его нафиг обнулит, как поломанного непися. Дяяя, помнится пару произведений с подобным развитием событий уже встречал, хех.

Пару? Ты никак вчера первый раз в интернет вышел.
Эта тема обсосана вдоль и поперёк уже дцать лет как.

Забыл приложить табличку сарказма к своему предыдущему коменту.
Он может рассказать слухи что где там в таком то месте есть ништяки или проблемы (есть кого замочить и залутать). Рассказать как сварить предмет, кто может дать работу, где можно что купить. Много всего

Откуда нейронка это знать-то будет? Это все должны разрабы вручную прописывать. А если это будет какой-то общий пул, то тебе каждый нпц это говорить будет. Это же не так, что нейронка сама будет код читать, чтобы понять кого там убит ьи где что полутать. Ну и если все это вручную прописывать, то пропадает основная идея нейронок - ничего не делать руками - разраб же уже прописывает все это.

Нуу можно как-то неписям "рассказывать" что есть вокруг, а они уже сами иногда думают как и когда об этом нам поведать

Ну а чем это будет сильно экономичнее, чем вручную дописать несколько строк диалога? Ну если тебе и так и эдак надо что-то там прописывать для нпц. В любом случае, это будет гарантировано менее всрато, чем нейронка напишет. Имхо, это будет как с ртх: технология как бы есть и используется, но пользы от нее меньше нуля: чисто фпс уничтожает, чтобы разрабы свет могли не запекать. Ну и тут будут в превью писать, что вы можете поговорить с любым нпц, но качество этих диалогов будет таким, что после пары траев никто никогда этим не воспользуется в игре.

Ну это я так написал попроще. Если этим заняться, наверняка они чет придумают и потом можно использовать повсеместно. Не сразу и не так качественно ясен хрен но в дальнейшем получится я думаю. Просто даешь сетке лор, а она сама пишет все неключевые разговоры, если грубо

Кто сказал что там тебе предлагается детерминированность? Кто вообще сказал что нейронные сети работают детерминировано? Они внутри себя уже и так состоят из конкурентных частей.
Epic npc man тогда станет пророческим )
Лол. Тоже слежу за ним уже пару недель. Думал постить, не постить
Если нпс сможет сравнить свой уровень с моим, и на запугивание среагировать адекватно - это будет круто.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Skywind - Official Development Video #4,Gaming,Skywind,Skyrim,Morrowind,TESR,TESRP,The,Elder,Scrolls,Renewal,Project,SquallyDaBeanz,Trailer,Gameplay,Preview,New,Developer,Development,music,#4,Mod,The Elder Scrolls Renewal Project is proud to present the 4th installment in our developer video
подробнее»

Skyrim The Elder Scrolls фэндомы Morrowind Skywind TES моды видео,video обзор

Skywind - Official Development Video #4,Gaming,Skywind,Skyrim,Morrowind,TESR,TESRP,The,Elder,Scrolls,Renewal,Project,SquallyDaBeanz,Trailer,Gameplay,Preview,New,Developer,Development,music,#4,Mod,The Elder Scrolls Renewal Project is proud to present the 4th installment in our developer video
Morrowind Trailer TES III - Intro 2015,Games,,Добро пожаловать на игровой канал HARM SHOW, где вы сможете насладиться видео-прохождением вашей любимой игры. Найти для себя что-то интересное и увлекательное, или с удовольствием скоротать вечерок. Наша группа ВКонтакте - http://vk.com/harmshow Подпис
подробнее»

Morrowind The Elder Scrolls фэндомы video сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам trailer Intro mods TES моды TES видео

Morrowind Trailer TES III - Intro 2015,Games,,Добро пожаловать на игровой канал HARM SHOW, где вы сможете насладиться видео-прохождением вашей любимой игры. Найти для себя что-то интересное и увлекательное, или с удовольствием скоротать вечерок. Наша группа ВКонтакте - http://vk.com/harmshow Подпис
 / Д*