Я выражался метафорически, подразумевая, что большинство видят в игре лишь механики и способы их обойти/упростить
Не умеют люди погружаться в игру и додумывать - а ведь именно так мы играли в детстве
Еще один багоюзер игромеха… А ничего, что Скелетный Ключ способен открывать не только замки, но барьеры сознания и тем самым давать владельцу теоретически безграничные возможности?
Не умеют люди погружаться в игру и додумывать - а ведь именно так мы играли в детстве