В TES Online, кстати, не осилили реализовать шагающий город, поэтому в игре просто есть приписка, что город куда-то ушёл, но обещал вернуться.
А что не так с ГТА? Рокстар стабильно выдают годные игры же.
Это именно что Пит Хайнс был.
Что и породило дополнительные вопросы, какого хера на вопрос по сценарию отвечает маркетинговый директор.
Jarrett Johnston @JohnstonJarrett @DCDeacon so is this gonna be changed in a patch? Jet is a post-war drug. It did not exist until Fallout 2.
JohnstonJarrett doesn’t say what year that was posted
11/23/15, 9:17 AM
4>
¥
Pete Hines
@DCDeacon
vice president of Bothcsda Softworks, marketing
Ну скайрим всё же вышел лучше обливиона. Обливион - игра с пластиковыми лицами, пластиковыми диалогами и пластиковым сюжетом.
Похоже, бетезда хочет повторить путь валве, которые никакой разработки уже лет семь не ведут, а живут с роялти продаж игр в стиме. А, ну и шапок (сделанных мододелами-фанатами) и ящиков из ксго, конечно.
Раз в пару лет - это ты хватанул.
Арена - 91-й, Даггерфол - 96-й, Морровинд - 2002-й, Обливион - 2006-й, Скайрим - 2011-й, Скайрим - 2016-й.
То есть основная игра из серии TES - в среднем раз в пять лет. Очередная игра должна была быть в 2016-м, но вместо этого они решили продать нам скайрим по второму разу.
Когда они выпускали игры, не укладывающиеся в эту периодичность - это третий фолл в 2008-м (без комментариев), а также TES Redguard и ещё несколько мелких казуалок по TES в районе 97-го года (сама бетезда говорит, что это был худший период их существования, когда они делали какой-то трэш).
Скорее всего ты долбоёб.
Такое есть? Ух ты, ябсыграл.
> ветки заданий для гильдий, в которых вы не становитесь главной всего за четыре часа
Это было ещё в Морровинде.
"Нет, ты не можешь получить новые задания, пока не получишь повышение до ранга Занятой. Нет, ты не можешь получить повышение, пока не прокачаешь один важный для нас навык до 60, а ещё два до 30."