TES Lore

TES Lore

Подписчиков: 10     Сообщений: 78     Рейтинг постов: 254.1

TES Lore многобукаф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Истоки бессмертия


Столетиями люди искали способ продлить отпущенный им век; одни пытались выиграть хотя бы несколько лет, другие желали жизни вечной. Обычно этим занимались маги, алхимики и учёные; разумеется, эффективность используемых методов была разной, хотя истинного бессмертия не сумел достичь никто.

Кроме того, жители Тамриэля всегда боялись смерти и хотели избежать её любой ценой - даже ценой жизни. Тем не менее, благодаря магии то, что невозможно в нашем мире, возможно в Нирне - причём не всегда ценой невероятных усилий. Настоящий текст освещает способы продления жизни, известные обитателям Империи.


TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,многобукаф


Магия


Еще в Первую Эру маги занимались поиском возможностей увеличения продолжительности жизни с помощью заклинаний, зелий и специфических ритуалов. В некоторых случаях им это удавалось - ярким примером служитДивайт Фир, живущий тысячи лет. Естественно, что только наиболее выдающиеся колдуны в состоянии приготовить все компоненты и заклинания, необходимые для этого дела; тем не менее, такие колдуны есть в каждом регионе Империи, и особенно их много на Островах Саммерсет и в восточном Морровинде, вотчине Дома Тельванни

Суеверные люди часто приписывают долгую жизнь магов некромантии, что не всегда соответствует истине. Рассматриваемые заклинания зачастую не имеют к ней отношения, являясь своего рода особенной школой магии. Тем не менее, некоторые для поиска более действенных заклинаний прибегают кнекромантским практикам; в последнее время наибольшего прогресса в этой области достигли альтмеры

Помните, однако, что всё имеет свою цену, и к заклятиям, продлевающим жизнь, это относится в равной степени. С их помощью теоретически возможно достичь бессмертия, но только магам, добившимся истинного мастерства в своём искусстве, удастся поддерживать хорошее психическое и физическое состояние при постоянном использовании заклинаний. Иные после столетий применения такой магии впадают в безумие, их тела разрушаются, а сами они становятся лишь тенью былых себя. 

Вампиризм


Вампиры, отпрыски Молаг Бала, испокон веков охотились на обычных людей. Часть из них стала "детьми ночи" из-за несчастного случая, других использовали в своих интригах старшие вампиры; лишь немногие соглашались принять на себя проклятие ради вечной жизни. 

Собственно превращение происходит через три дня после заражения. 

Светобоязнь - необычный симптом, характерный только для вампиров. К это времени жертва заболевания чувствует эйфорию и становится куда выносливее обычного, а затем умирает; в итоге, в зависимости от "линии крови", с которой проходит этот этап болезни, жертва превращается в нежить. 

У этого варианта есть несомненные преимущества - вампиры сильнее, быстрее и выносливее простых смертных, а магия крови дарует им новые возможности и определённую власть. 

Преимущества вампиризма - тема отдельной статьи.

Однако, ничто из вышеописанного не значит, что вампиры превосходят смертных во всех отношениях; и у них есть слабости, зависящие от клана, к которому вампир принадлежит. После превращения любая личность меняется. Если при магическом продлении жизни есть лишь вероятность лишиться рассудка, то вампиризм изменяет психику очень сильно - все старые цели, задачи и приоритеты уступают жажде крови и потребности утолить свой голод. Многие из свежеобращённых вампиров полностью теряют разум и превращаются в зверей, способных лишь на инстинктивную охоту на смертных. Другим удаётся обрести своеобразный контроль над своими потребностями, но даже им приходится уживаться с чувством вечного голода. 

Путь лича


Большинство некромантов мечтает достичь истинной вершины своего искусства через превращение в лича. По легендам первым из смертных, открывшим тайну этого процесса, был МаннимаркоКороль Червей. Именно его усилия помогли раскрыть метод трансформации, и он распространил это знание среди своих сторонников. 

Чтобы превратиться в лича, необходимо использовать Пески Разложения. Этот процесс известен немногим - и это хорошо, ибо требует он многих невинных жертв, а длится почти неделю. Мы, однако, не будем рассматривать здесь подробности этого опыта, ибо нашей целью не является помощь желающим стать личем. После создания Песков их помещают в стеклянный сосуд и закрывают. Душа некроманта вселяется в них, а затем возвращается в уже мёртвое тело. Длительность этого процесса зависит от множество факторов, и каждый раз ритуал занимает разное время. С каждым днём силы волшебника растут, но впоследствии они легко подвергаются воздействию - любая, даже короткая, потеря контакта с Песками вызывает необратимую смерть. 

Последствия становления личем, в принципе, очевидны. В определённый момент (собственно, момент превращения) маг становится нежитью, со всеми плюсами и минусами этого состояния. Вампиры могут предпринять некоторые действия, чтобы жить в нормальном обществе; личи же не имеют такой возможности. Они повреждаются в рассудке, их единственной целью становится власть - без оглядки на цену. 

Уничтожить чью-то семью? Сравнять с землёй целый город? Ни одна цена длялича не является слишком высокой, если он может увеличить свою власть. Но нет, это не значит, что они - безумцы. Они могут веками строить свои планы, выбирая наиболее безопасные и эффективные пути; именно это делает их такими опасными. 

Корпрус


Корпрус - это болезнь, созданная Дагот Уром с помощью Сердца Лорхана. Когда Нереварин победил его и освободил Сердце от связывающих заклинаний, корпрус перестал распространяться. 

Эта болезнь уродует жертву, деформируя её тело и образуя на нём болезненные наросты. Изменения также влияют на телесную крепость и устойчивость больного - вскоре он превращается в неразумную, но сильную и живучую тварь. Через какое-то время - от нескольких часов до нескольких лет - следует смерть больного. 

В то же время некоторым заражённым удалось избежать подобной трансформации, ибо они стали пепельными созданиями - слугами Шестого Дома. Есть мнение, что здесь прямое влияние оказала кровь Дома Дагот, текущая в жилах этих "избранных". В ходе череды последовательных превращений заболевшие теряют всё человеческое; при этом увеличивается их физическая сила и мощь. Время не убивает их - умереть они могут только в бою.

Сам Нереварин заразился корпрусом; тем не менее, Дивайт Фир, долгое время изучавший "божественную болезнь" (как он сам окрестил корпрус), сумел его исцелить - по крайней мере, ему удалось избавиться от негативных эффектов. Пациенту мага, однако, удалось остаться нечувствительным к течению времени и любым заболеваниям - как, впрочем, и следует из пророчеств о Нереварине

Апофеоз


"Апофеоз" в данном контексте означает достижение божественности. В записанной истории Тамриэля существует несколько подобных случаев, различающихся способами достижения и последствиями оного события. 

I. Трибунал и Дагот Ур

Они использовали заклинания, наложенные на Сердце Лорхана Кагренаком при помощи инструментов: Призрачного Стража,Разделителя и Разрубателя. Каким именно образом извлекалась силаСердца, неизвестно; кроме того, после исполнения пророчеств о Нереваринеэта информация потеряла актуальность. Когда Трибунал "настроился" наСердце, наступил Прорыв Дракона - искажение времени, в результате которого Трое стали одновременно смертными и богами. 

Сам процесс "настройки" даровал им божественную силу и бессмертие - даже убитые в бою, они возрождались в камере Сердца. Тем не менее, для поддержания стабильности энергии им необходимо было бы время от времени возвращаться к Сердцу и повторно использовать инструменты, чтобы извлечь его силу. После утраты Разделителя и Разрубателя могущество Трибуновпошло на убыль; когда Нереварин уничтожил заклинания, связывавшиеСердцеТрое начали слабеть и лишились бессмертия - в частности, эти причины обусловили безумия Альмалексии

Дагот Уру необъяснимым образом удалось установить контакт с Сердцем без помощи инструментов Кагренака. Этот акт даровал ему могущество, сходное с умениями Трибунала, но лишил рассудка и привёл к мгновенной смерти после снятия заклятий с Сердца

II. Король Червей

Маннимарко использовал артефакт, называемый Мантеллой, чтобы статьБогомАкатош отреагировал на это и разделил смельчака (в ходе Прорыва Дракона, названного "Чудом Мира"). На Нирне остался Король ЧервейМаннимарко, а в небе появился Ревенант Луна Некроманта, проявлениеБога Червей. Хотя Маннимарко и не удалось достичь цели, его действия привели к появлению нового божества. 

III. Тайбер Септим

Тайбер Септим использовал наиболее необычный метод становления божеством. Ещё будучи генералом Талосом, он, лишившись убитого сюзерена, прославился как величайший полководец в истории этой земли. Его армии покорили весь Тамриэль, заложив основу империи, носящей его имя. 

Можно сказать, что Талос является сочетанием эволюции двух типов героев: избранных Кин (Кинарет), таких, как Морихаус и Реман, и древнего культа Шора (Шезарра) в форме своеобразного серого кардинала. 

Ныне Талос-Драконорождённый почитается как один из Девяти Божеств, хранитель и покровитель справедливой власти и гражданского общества. Его нордским аспектом является ИсмирДракон Севера


Материалы сайта http://vk.com/tes.lore

Развернуть

TES art TES Lore Майкл Киркбрайд ...The Elder Scrolls фэндомы 

Белхарза Человек-Бык (ориг. Belharza) — второй император, правивший первой Империей Сиродила в Первую Эру. Сын Алессии и Мориахауса.


Взрослый и ребёнок.


Художник : Майкл Киркбрайд


TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,Майкл Киркбрайд
TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,Майкл Киркбрайд

Развернуть

TES Lore много непонятных букоф ...The Elder Scrolls фэндомы 

Исмир Вульфхарт Исмир, Дракон Севера - нордскии аспект Талоса. - "Разновидности веры" Зурин Арктус Пелинал Вайтстрейк Есть и другие на этом свете, кто тоже сможет: Исмир, Пелинал, Арнанд Лис (или я должен сказать Арктус?) - "Где ты был, когда Сломался Дракон?" Тайбер Септим В течение Поздней
Развернуть

Алдуин TES Characters TES Lore AshKing ...The Elder Scrolls фэндомы 

Развернуть

TES Lore Morrowind Oblivion sky Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Процентное соотношение количества представителей рас


Остров Вварденфелл  3Э 427 - Morrowind 


Altmer Breton Redguard Khajiit Bosmer Argonian Nord Ore 5X 6/ Imperial Dunmer,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


 Сиродил  3Э 344 - Oblivion


6/ Khajiit Argonian Redguard Bosmer Dunmer \0Z Nord,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


Скайрим  4Э 201 - Skyrim


3% Argonian Bosmer Khajiit Altmer Redguard V Dunmer Imperial Nord,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim


В целом по Тамриэлю


Ore Breton Dunmer Imperial Redguard Argonian,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Oblivion,sky,Skyrim

Развернуть

TES Lore Каджит ...The Elder Scrolls фэндомы 


Если вы всегда хотели начать изучать каджитский, но не знали с чего начать, этот пост для вас...

The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,Каджит

Небольшой словарь Та'агра, языка каджитов.




А

Ан — и;
Ашилк — во всяком случае;
Арататаами — быть похожим;
Анурр — отец;
Аран — король;
Авек — прохождение;
Аджо — замечательный;
Азирр — мы;

Б

Бек — упоминание;
Бошеи — казаться;
Буди — платок, шаль;

В

Ва — быть;
Вабазери — становиться;
Васа — под;
Вано — противоречить;
Вакай — извиняться;
Валах — далеко;
Вар дар — убивать;
Велк — обязанность;
Вар — жизнь, жить;
Вакасаш — хотеть быть;

Г

Гзалзи — нелепость;

Д

Дэк — исчезновение;
До' — хороший;
Дро' — дедушка;
Джа' — молодой;
Дар — красть;
Джа-Ка'Джай — лунная решётка;
Дуррарр — расписывать посуду;
Джаджо — это;
Джаджи — этот;
Да'кхе — вода;
Джа'аран — принц;
Дерад — возвращаться;
Дурраррисс — давать;

Е

Епако — семья;
Екс — исправлять;

З

Зрини — концепция;
Зери — сила;
Захб — игра;
Звинто — жёлтый;

И

Ико — после;
Иилитен — девушка;
Ират — важно;

К

Ка — потому что;
Кор — знать;
Крин — смеяться;
Кадж — пустыня;
Какадарр — какой;
К'зи — когда;
Кадор — почему;
Ка'джай — луна;
Кримир — улыбка;

Л

Литер — родня;
Ладжито — бежать;

М

Маасзи — необходимость;
Ма — юный, юнец;
Мок — беспокоиться;

Н

Нак — имя;
Но — себя;
Нирни — мир;

О

Ориках — будучи;

П

Па — цена;
По — бедняга;
Пал — день;
Пур — говорить;

Р

Радж — всё;
Раби — иметь;
Раджхин — подушечки лап;
Рид — грива;
Рид'тар — Грива (уникальная форма каджитов);
Ри'саллидад — мученик;
Ренридж — наёмник;
Ровл — дождь;
Ровлит — идёт дождь;

С

Сларджей — верблюд;
Скра'ив — всё;

Т

Тар — вождь;
Тджиз — глупец;
Теко'и — полный;
Тенурр — ночь;
Траджир — забирать;
Траджиджазери — брать по праву;
Тзина уализз — рассказать правду;
Ток — жена;
Тджиззрини — дурацкие идеи;

Ф

Фусозай — без сожаления;
Фадо — мать;
Фасиири — башня;

Х

Хи — быть, идти;
Хокох — тяжёлый;

Ш

Шур — быть смелым;
Шир — клан;
Шир-фадо — Матерь клана;
Шри — сохранять;
Шанджиджири — растение, дерево;
Шанвасаджиджири — корень, клубень;
Шиджох — сидеть;

Я

Яджира — подражать;
 

Развернуть

TES видео TES Lore Талос Девять Божеств TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

История про Талоса вам принёс
Развернуть

TES Lore Альдмерис ...The Elder Scrolls фэндомы 

Познавательный пост о Валиноре Альдмерисе


Альдмерис — мифический континент, родина эльфов Нирна. По легенде, расположен где-то к югу от континента Тамриэль в бескрайних теплых морях. В результате невероятного катаклизма, последовавшего за гражданской войной между эльфами, мир был еще раз практически расколот на части. Именно в этот момент большая часть высокий эльфов уплыла на острова Саммерсет и обрела там новую родину. Позже эльфы отправляли множество экспедиций на поиски своей утерянной родины, но ни одной не удалось выполнить поставленную задачу, многие вовсе не вернулись назад.   Некоторые говорят, что Альдмерис утопили в море рассерженные боги альдмеров. Другие полагают, что родина меров покинула Мундус и вернется лишь тогда, когда эльфийские расы вновь объединятся в одну.


Со слов эльфов и из многих древних свитков, сохранившихся в Хрустальной башне, Альдмерис можно описать как огромный город с башнями до небес, на верхних этажах которых по старой традиции хоронили умерших- традиция, сохранившаяся и в самой Кристаллической башне.


V CAUL I )Ш dd one c\,TES Lore,Альдмерис,The Elder Scrolls,фэндомы


Развернуть

TES Lore ...The Elder Scrolls фэндомы 

Языки Нирна
ht st (Telepathie) THe 6j volution of Tamríelíc languages 1ЧТ 40 r?i.7 <JO 4TK1RP ЧОХИ,TES Lore,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

TES art TES Lore святая Алессия TES Characters Алессия mishapabor ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Lore,святая Алессия,TES Персонажи,Алессия,mishapabor


Алессия


Алессия
, также известная как Святая Алессия и Королева Алессия - лидер восстания людей против айлейдского правления в Сиродиле времен ранней Первой Эпохи. Она освободила людских рабов от эльфийского гнета и основала Первую Сиродильскую Империю. Как императрица она установила в своем государстве новую религию, представляющую из себя смесь нордской и альдмерской верований, и позже ставшую известной как Восемь Божеств или Восьмибожье. После своей смерти в 1Э266 она была возведена в ранг Святых самим Шезарром (в некоторых источниках -Акатошем), а душа ее была заключена в Чим-Эль Адабал, камень в центре Амулета Королей. В этот же момент был заключен Договор между людьми и богами. Правление Империей затем принял на себя сын АлессииБелхарзапо прозвищу Человек-Бык

Настоящее имя первой императрицы неизвестно. "Алессия" является искажением слова "Ал-Эш" (высшее высочество), титула, который был дан Алессии ее последователями. Другим ее известным титулом был "Паравант" (первая), от которого пошли прозвища ПеррифПаравания и АлешатАлессианский Орден был назван в ее честь, так как считается, что она явилась пророку Маруку во сне и приказала ему написать знаменитые Доктрины

Алессия родилась в одном из множества людских племен Сиродила, в городе Сардавар Лид, который в те времена был известен как Сард. Как и все люди Сиродила начала Первой Эры, она была рабыней айлейдов эльфийской расы, железной рукой правившей территорией современных Коловии,Нибенея и Хартленда. Ради освобождения себя и своего народа она воззвала к Акатошу и другим эйдрическим богам. 

Боги ответили на мольбы Алессии и ниспослали ей, будучи в СанкрТоре, три видения. Сбежав от своих хозяев-айлейдов, она объявила Санкр Тор своим священным городом и начала в нем борьбу против эльфов. Она собрала армию вместе с сыном Кин, полубогом Морихаусом. В 1Э242 третье видение Алессии, в котором она увидела Славного Рыцаря, обратилось явью и Пелинал Светоразящий, с головы до ног покрытый кровью айлейдов, явился в лагерь сопротивления. Вместе с ним силы людей быстро начали сгонять айлейдов со всех краев Сиродила в Хартленд, к Башне Белого Золота

Заключив союз с нордами Скайрима и айлейдскими отступниками, алессианские силы окружили столицу, однако не решались совершать нападение, вызвав тем самым у Пелинала дикий баттхерт. Он, не внемля словам Алессии, в одиночку отправился штурмовать Башню, где убил множество айлейдских военачальников и колдунов, в том числе короля Умарила Неоперенного. Позже Морихаус и его армия захватили город. Медленно, но верно айлейды были изгнаны из Сиродила. Многие из них бежали в ВаленвудХай РокЧернотопье и острова Саммерсет

С захватом Башни Белого Золота в 1Э243Алессия объявила себя первой императрицей Сиродильской Империи. Первым делом она установила новую религию для людей Сиродила и Скайрима, основанную наальдмерском и нордском пантеонах - Восьмибожье (Акатош, Аркей, Джулианос, Дибелла, Зенитар, Кинарет, Мара, Стендарр). Эта вера до сих пор распространена на территории всей Империи. С 3Э38 по 4Э175 Восемь Божеств были известны как Девять Божеств или же Восемь и Один, в связи с вознесением в небеса Тайбера Септима, который стал известен как Талос. В конце Великой войны Империя подписала с Альдмерским Доминионом мирный договор - Конкордат Белого Золота - который объявил поклонение Талосу вне закона по всей Империи, тем самым возобновив оригинальный алессианский пантеон. 

В 1Э266 Алессия умерла и была погребена в катакомбах глубоко под Санкр ТоромРеман Сиродил позже тоже был похоронен там, как и все его потомки. Тем не менее другие источники утверждают, что местом захоронения Алессии является Храм Единого в Имперском Городе


Текст скопипасчен с http://vk.com/tes.lore

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме TES Lore (+78 картинок, рейтинг 254.1 - TES Lore)