Результаты поиска по запросу «
The Elder Scrolls mod
»Skyrim mod модификация Игры The Elder Scrolls фэндомы
Создателей мода Skyrim Together обвиняют в краже кода
Мультиплеерный мод Skyrim Together должен выйти уже совсем скоро. Его
разработка ведется несколько лет, и все это время создатели сталкиваются с обвинениями в краже интеллектуальной собственности от другой группы моддеров.
разработка ведется несколько лет, и все это время создатели сталкиваются с обвинениями в краже интеллектуальной собственности от другой группы моддеров.
Команда, создавшая инструментарий Skyrim Script Extender, уже несколько лет враждует с создателями Skyrim Together и обвиняла их в краже кода. Разработчики SKSE даже поместили соответствующее сообщение в лицензии.
" В связи с продолжающимся нарушением авторских прав и полным неуважением к этикету моддеров команде Skyrim Together категорически запрещается использовать любой из этих файлов в своих целях."
Это не помешало создателям мультиплеерного мода зарабатывать по $33000 в месяц и продолжать разработку своего проекта. Однако, по словам представителя Skyrim Together, они уже удалили код SKSE из своей модификации. Возможно, там остался какой-то кусок, который не так просто найти.
" В прошлом у нас были разногласия с SKSE, я пытался общаться с ними, но они никогда не отвечали. Мы перестали использовать их код, но там мог остаться кусок, который мы могли пропустить в процессе удаления. Это не так просто, как удалить папку, но мы обязательно уберем его."
В январе стало известно, что мод Skyrim Together скоро доберется до фазы бета-тестирования. Однако на Reddit команда заявила,
что в настоящее время мод работает нестабильно, а также имеет много
отключенных функций. По этим причинам модификация далека от выпуска.
Стырено для обсуждения отсюда: shazoo.ru
пидоры помогите The Elder Scrolls фэндомы
Господа пидоророждённые, нужна помощь с поиском мода на Skyrim LE.
Суть - требуется заклинание, позволяющее призвать кирку. Желательно, чтобы его можно было купить/найти и в чистом виде, т.е. без всяких сборок на дохуя новых ненужных заклинаний или прочего дополнительного контента.
Если такового нет, то какие программы позволяют такое создать самостоятельно или подрихтовать уже существующие моды?
The Elder Scrolls Online двемеры TES расы Тодд Говард The Elder Scrolls фэндомы
Тодд Говард запретил разработчикам The Elder Scrolls Online раскрывать тайны двемеров
Творческий руководитель The Elder Scrolls Online Рич Ламберт в интервью изданию Game Informer раскрыл забавную деталь, характеризующую работу с главой студии Bethesda Тоддом Говардом и его отношение к вселенной TES. Тодд, оказывается, запретил разработчикам MMO копаться в истории двемеров.“Тодд любезно напомнил нам, что не стоит раскрывать секреты расы двемеров. Но мы всё-таки исследовали их только для того, чтобы получить хорошее представление о том, как всё это работает”, — заявил Рич.
Напомним, что двемеры — это древняя раса вселенной The Elder Scrolls. Она исчезла с континента, а игрок может наткнуться лишь на руины двемерских подземелий. В этих локациях можно встретить множество опасных существ и найти древние артефакты или просто ценные безделушки, которые можно продать по хорошей цене.
Некоторые руины находятся на поверхности и не всегда обозначены на карте. Обозначенные в основном отображаются как достопримечательности. Двемерские руины также можно встретить внутри пещер. Можно предположить, что когда-то это были настоящие города, ныне сильно разрушенные временем, вход в которые был утерян.
Почему Тодд Говард так категоричен и скрывает ли он что-то реально интересное для будущего проекта - нам лишь предстоит узнать или со временем разочароваться.
wolfradsenpai Альтмер TES расы Skyrim The Elder Scrolls фэндомы
Отличный комментарий!
Смех смехом, а поручики одним местом, но в больших видеоиграх, да и ролевых тоже, уже поднадоедает факт того, что любое столкновение и любой конфликт является боем до смерти и последнего выжившего, если заранее прописанный сюжет не говорит обратного, где любой моб в ошмётках существует только ради того, чтобы доблестно убиться об ГГ. (в обратную сторону тоже вполне работает)
В основном из-за ограниченности ресурсов любой РПГ - в отличии от настолки, где каждую стычку с пощажёнными противниками будет иметь в виду ДМ, в компьютерной игре надо будет учитывать дохрена переменных, отвечающих за последующую судьбу каждого такого непися. При этом всё это надо будет динамически интегрировать в игровой мир не сломав квесты, поведение неписей в локациях, репутацию ГГ и т.д. А если их просто победы убирать из игры после этого, то какая разница - замочил ты их или нет? И это только если мы говорим о таких видах NPC как "бандит", а если они ещё и фракционные персонажи или связаны с сюжетными квестами это ещё целый этаж сложных механик.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну и ещё банальное - противник тебе сдался, что теперь - сдать стражникам? Ну замечательно, ближайший город в 15 минутах пути в реальном времени. Получается овердохрена эскорт-миссий за слабую награду. И даже с быстрым перемещением это всё равно нудная рутина, которую по-хорошему в играх надо избегать.
Ну 1-я Готика же давала нелетально избивать людей.
Lord Ksenos19.03.202318:58ссылка
Skyrim видео virtual reality музыкальный клип Пародия Игры prodigy The Elder Scrolls фэндомы
Dovahkiin - mod my Skyrim up!
Поздравляю всех с наступающим годом дракона! Может быть, если продолжать из года в год желать друг другу добра, то однажды всё-таки добро наступит. Ну а как не вспомнить про Скайрим , когда речь идет о драконах? Вот и решил успеть записать новый ролик. Всем добра!
Отличный комментарий!