Автор: BanditoWalrus
Перевод: http://vk.com/tes.lore
Все грязекрабы были разумными когда-то. Во времена Меретической Эры их Империя простиралась по всем землям и морям Тамриэля и все смертные страшились её мощи. Они содержали людей, эльфов и зверей как рабов, а их жажда крови воистину легендарна. Но больше всего грязекрабы были известны тем, что любили торговать.
Однажды, один могущественный и богатый грязекраб-торговец познал КИМ. С помощью своих новообретенных способностей он повернул диск и переделал вселенную так, чтобы грязекрабы никогда не были разумными существами.
Его действия заставили весь мир забыть об Империи-Грязекрабов-Которая-Была.
Почти.
Люди, эльфы и звери до сих пор помнят о той реальности, в которой миром правили грязекрабы-захватчики, хоть и очень смутно. Смертные на подсознательном уровне ненавидят этих "животных", несмотря на то, что они всего лишь крабы.
- Однажды мне повстречался грязекраб. Ужасные создания!
Один из них, тем не менее, остался разумным. Тот самый, что познал КИМ. Он стал жить на маленьком острове, время от времени торгуясь с путниками, дабы вспомнить о своей бывшей жизни краба-торговца.
Результаты поиска по запросу «
здесь людей
»скайрим Сериалы Game of Thrones The Elder Scrolls фэндомы
Люди, гулявшие по побережью популярного пляжа в английском графстве Дорсет, были поражены, когда увидели череп дракона размером с автобус, лежавший прямо на песке.
Вскоре выяснилось, что драконий череп появился тут в рамках промо-акции, устроенной компанией «Blinkbox», в честь прихода в их сервис потокового телевидения третьего сезона рейтингового фэнтези-сериала «Игра престолов, снятого по циклу эпических романов американского писателя и сценариста Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь Льда и Пламени».
P.s. Практически Скайрим..
Вскоре выяснилось, что драконий череп появился тут в рамках промо-акции, устроенной компанией «Blinkbox», в честь прихода в их сервис потокового телевидения третьего сезона рейтингового фэнтези-сериала «Игра престолов, снятого по циклу эпических романов американского писателя и сценариста Джорджа Р. Р. Мартина «Песнь Льда и Пламени».
P.s. Практически Скайрим..
нейросеть Skyrim длинный пост Ульфрик Буревестник Лидия (TES) Серана Ралоф Шеогорат Лорды Даэдра Цицерон The Elder Scrolls фэндомы TES Characters
Персонажи Skyrim, сгенерированные с помощью AI
Вдохновившись данным постом, решил попробовать сгенерировать лица персонажам Скайрима. Вот что из этого получилось:
Лидия
Генерал Туллий, военный наместник
Ралоф из Ривервуда
Локир из Рорикстеда
Истинный король Скайрима
Серана
Дельфина
Шеогорат, Князь Безумия
Мьол Львица
Нелот, мастер-волшебник Дома Телванни
Гелебор, снежный эльф
Савос Арен, архимаг Коллегии Винтерхолда
Цицерон
Любой желающий может попробовать нейросеть сам по этой ссылке.
Fury On TES art The Elder Scrolls фэндомы
Два арта уже были
https://tes.reactor.cc/post/3349902
https://tes.reactor.cc/post/3347391 ,
но по одному.
Серьезный_РП FRPG TES фэндомы
Итак, вы никогда не задумывались о том чтобы прогуляться по Тамриэлю? Прогуляться по пескам Эльсвейра и Хаммерфелла, пробираться сквозь джунгли и болота Аргонии, залезть на ходячие деревья-города босмеров? Все это возможно если использовать воображение. Но одному воображать скучно, это как писать книгу человеку который не хочет и не умеет писать хорошие книги. Как же тогда поступить? Выход есть! Фрпг (форумное рпг) является прекрасным решением для людей желающих пройтись по Тамриэлю пешком. Что же нужно для этого? Умение преподносить мысли в виде текста от 3-го лица и все!
У нас есть идея, но как же ее реализовать и сделать интересной? Можно позаимствовать добротную систему двача, а именно /wr. Работает она просто, мы выбираем дайс, к примеру 1д6 (шестигранный куб) и прописываем ##1d6## прямо в чат, а когда мы публикуем пост появляется зеленая надпись: "1d6: (x) = x" (где x там любое число от 1 до 6). Таким образом мы получаем генератор случайных цифр которая станет основой нашей рпг системы. Осталось лишь создать рпг систему на этой основе, боевку и т.д. , хотя её можно позаимствовать у других людей и доработать для комфортной игры.
Кто хочет начать? Достаточно 4 человек, но чем больше тем лучше. Все кто будут участвовать в игре могут поучаствовать в создании рпг системы, таким образом мы создадим работающее и приятное для игроков путешествие по Тамриэлю. В наличии будет, лут, квесты и сюжет созданный самым творчески одаренным игроком. Мастером могу быть я, но дело это неблагодарное, придется создавать листы персонажей, вечно править инвентарь и решать спорные моменты.
Отличный комментарий!