Результаты поиска по запросу «

дагон ур

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Oblivion Мартин Септим Акатош Девять Божеств Мерунес Дагон Лорды Даэдра Мемы DreamWorks Мультфильмы Дракон и парень одобряющий его поведение ...The Elder Scrolls фэндомы TES Characters 

Мартин Септим, превративщийся в аватар Акатоша Чемпион Сиродила,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion,Мартин Септим,TES Персонажи,Акатош,Девять Божеств,Мерунес Дагон,Лорды Даэдра,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,DreamWorks,Мультфильмы,Дракон и парень одобряющий его поведение
Развернуть

Дагот Ворин Вивек Сота Сил Альмалексия кимер Данмер TES расы Комиксы красная гора TES комиксы ...The Elder Scrolls фэндомы Дагот Ур TES Characters Альмсиви 

Дагот Уровская версия убийства Неревара

Ä1 5 *що>, ] "а* 4сЩ,The Elder Scrolls,фэндомы,Дагот Ур,TES Персонажи,Дагот Ворин,Вивек,Альмсиви,Сота Сил,Альмалексия,кимер,Данмер,TES расы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,красная гора,TES комиксы
Развернуть

TES art Morrowind Дагот Ур TES Characters ...The Elder Scrolls фэндомы 

TES art,The Elder Scrolls,фэндомы,Morrowind,Дагот Ур,TES Персонажи
Развернуть

пепельный упырь Дом Дагот Великие Дома (TES) Поднявшийся спящий Дагот Ур TES Characters Morrowind divaythisntamused ...The Elder Scrolls фэндомы 


Дом Дагот пишет письмо Нереварину



пепельный упырь,Дом Дагот,Великие Дома (TES),The Elder Scrolls,фэндомы,Поднявшийся спящий,Дагот Ур,TES Персонажи,Morrowind,divaythisntamused

пепельный упырь,Дом Дагот,Великие Дома (TES),The Elder Scrolls,фэндомы,Поднявшийся спящий,Дагот Ур,TES Персонажи,Morrowind,divaythisntamused


Развернуть

Вивек Альмсиви TES Characters TES Lore ...The Elder Scrolls фэндомы 

Не давно наткнулся на один комментарий.

А взгляните на всё это со стороны Вивека. С его стороны.

Вы никогда не задумывались, что он был единственным, кто на самом деле что-то делал для данмеров? Сота Сил скрылся в глубинах земли, изучая технологию мёртвых двемеров. Помогал он миру? Нет. Альмалексия сошла с ума, окружила себя любовниками и полностью погрузилась в политику. Пошевелила ли она пальцем ради других? Нет.

Вивек поддерживал Призрачный Предел. Вивек остановил в полёте гигантский метеор и подвесил его в воздухе, сделав Министерством Правды. Вивек погрузил остров во время вторжения Акавира, научив всех и каждого из своих подданных дышать под водой. Вивек заручился поддержкой Империи и создал мир, оставив Морровинду определённый суверенитет. Признаться, я не уверен даже, что он называл себя богом - напротив, в своих посланиях он прямо пишет "он не был рождён богом", да и с Нереварином он общался без высокопарной гордыни, которой сквозила Альмалексия. Вивек был единственным, кто заботился о данмерах на протяжении тысяч лет, терпеливо ожидая своего друга, Неревара. Согласно пророчествам Азуры, он должен был вернутся в образе Нереварина, свергнуть культ ложных богов и повести мир к лучшему будущему, обеспечить расцвет данмеров. Нереварин пришёл и убил Дагот Ура - своего друга, который ждал его тысячи лет. Убил Альмалексию и нашёл мёртвого Сота Сила. Раскрыл культ Трибунала и рассказал своим братьям и сёстрам о его ложности. Вивек, прошу заметить, не настаивал на этом культе, не кричал "Я бог, мелкие вы людишки!". Напротив, он легко принял то, что лишился силы Сердца, что его единственную любимую убили. Пророчество исполненно - частично, и Вивек хочет передать бразды правления Нереварину. А что делает ваш протагонист? Он садится на корабль и уплывает в Акавир. Он уничтожил Трибунал, разрушил человеческую веру и бросил свой народ, оправившись на восток. Вивек вновь остался один, после тысяч лет ожидания - обманутый Азурой, Нереварином, правя народом, который больше ему не верит. Народ начинает бунт, никто больше не считает Вивека богом. И дальнейшее развитие вполне очевидно: либо его нанизывают на штыки, Вивек умирает и Министерство Правды падает - катаклизм, уничтожение Ввандерфелла и смерть данмеров, либо он уходит самостоятельно и поддерживает Министерство Правды на расстоянии, медленно его опуская. И Вивек уходит - спускается босиком, ночью, по ступенькам храма, становится на воду и молчаливо шагает на запад, чтобы наконец-то прожить ту жизнь, которой был лишён, связанный виной и правлением... либо на восток, за уплывшим Нереварином. И Министерство начинает осторожно опускаться. До тех пор, пока, конечно, не вмешались учёные из Сиродиила, не напортачили с магией и не обрушили весь метеор на остров, вызывая общий катаклизм.

Фактически, Вивек согрешил лишь раз - когда убил Неревара. До этого и после он всегда был идеальным правителем, заботился о своём народе и вёл его к миру. Да и, признаться, убийство Неревара не была ошибкой - это было правильным решением. Грехом, да. Клятвопреступлением. Убийством друга. Но не ошибкой.
Развернуть

Мирак TES Characters Dragonborn DLC Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Косплеим Мирака в домашних условиях

The Elder Scrolls,фэндомы,Мирак,TES Персонажи,Dragonborn DLC,Skyrim

Развернуть

Bloodmoon Tribunal Knights of the Nine Shivering Isles Dragonborn DLC Dawnguard Нереварин Чемпион Сиродила Довакин СПОЙЛЕР ...The Elder Scrolls фэндомы Morrowind Oblivion Skyrim TES Characters 


Последние записи в дневнике



Нереварин

-Когда я покинул крушащийся Зал Акулахана, мне встретилась Дэйдрическая Владычица Азура. Она сказала мне, что я совершил предначертанное и теперь свободен. Пророчество сбылось и Мору настал конец. Отныне я, Наставник, Нереварин и Защитник Морровинда, должен защищать людей от монстров и злодеев. Она дала мне кольцо и одарила меня благословением в знак благодарности.

-Я вернулся в Морнхолд и меня посетил дух Дэйдра Азуры. Она сказала мне, что смерть Альмалексии была справедливой, и что это она была безумной, а не Сота Сил. Времени Трибунала, сказала Азура, наступил конец. В знак своей любви к данмерам она остановила пепельные бури в Морнхолде и пообещала, что они не наступят снова.

-Я покинул ледник и услышал грохот, будто вся конструкция вокруг меня начинала рушиться. Я обнаружил себя снаружи ледника, а в моей голове эхом раздавался голос Хирсина. Охотник был повержен, однако он вернется, чтобы поохотиться снова.

Чемпион Сиродила

-Мартин разбил Амулет Королей и обратился аватаром Акатоша, Бога-Дракона Времени. В форме дракона он изгнал Мерунеса Дагона в Обливион, объявив конец Кризиса Обливиона и исчез. Мертв ли он или же вознесся он к своему предку Тайберу Септиму - никто не знает.

-Умарил наконец-то повержен. Я прошел до конца свой священный путь.

-Джиггалаг заговорил со мной и сказал, что Серый Марш окончен, а силы Порядка отступили. Хаскилл наверняка знает, что мне делать дальше.

Довакин

-Гормлейт Золотая Рукоять, Хакон Одноглазый и Фелдир Старый явились ко мне на помощь, дабы одолеть Альдуина. Вместе мы использовали крик Чистое Небо, чтобы рассеять туман, в котором он скрывался. Мы сразились с ним и одержали над ним победу. Совнгард и Скайрим ныне свободны от боязни того, что он может вернуться. Я исполнил свой долг Драконорожденного.

-Я убил Харкона.

-Хермеус Мора обучил меня последнему Слову Силы в крике "Подчинение воли" убив Сторна в процессе. Я использовал крик чтобы подчинить себе дракона Мирака, а затем прилетел в его храм, где я сразился с ним и одержал победу. Мирак больше никогда не побеспокоит Солстейм снова.



Развернуть

TES Other Doge Lore Мемы Morrowind Вивек Альмсиви TES Characters Даэдра аэдра ...The Elder Scrolls фэндомы 

Вивек ЬА о « «Что? Гуар испустил последний вздох и ты не можешь собрать урожай? Используй меня завместо него, друг мой» Даэдра «Пускай смертные пресмыкаются пред нами на потеху ради» Аэдра «Нельзя вмешиваться в судьбу смертных, пускай они сами контролируют свои жизни»,TES Other,The Elder

Развернуть

TES моды Total War Игры Morrowind Morrowind Total War The Elder Scrolls Total War ElderCouncil ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls: Total War — Релиз версии 1.0.

Первого марта состоялся релиз The Elder Scrolls: #Total_War - глобальной модификации к стратегии #Medieval_II: Total War, созданной британской компанией #The_Creative_Assembly.

Модификация охватывает временные рамки, начиная с 427 3Э и до 45 4Э. Однако помимо событий #TES III: #Morrowind и TES IV: #Oblivion, в моде также присутствуют такие исторические моменты как: Красный Год, Междуцарствие Грозовой Короны и Воцарение Мидов, события, происходившие в мире Древних Свитков не за долго до событий #Skyrim.

Несмотря на то, что этого всего лишь первый релиз, в модификации уже присутствует огромное количество контента, а именно:

• Было придумано более 300 абсолютно новых юнитов, на создание которых разработчиков вдохновили образы персонажей всех частей The Elder Scrolls , а также #TESO,#Redguard, комиксов и известных пользовательских модификаций, таких как #Tamriel_Rebuilt и#The_Deserts_of_Anequina.
• Более 22 фракции, из которых 17-ю вы сможете руководить в кампании. Отсюда следует:
• Масштабная кампания с участием 20-и фракций (и 2-х технических), 30000 строк скриптов, десятков персонажей, известных по вселенной TES, и двухсот поселений.
• 7 культур и 8 религий.
• 60 экранов загрузки, полностью переработанный интерфейс
• Более чем 150 саундтреков из игр вселенной TES, а также фильмов, игр, альбомов, таких как #Prince_of_Persia,#Assassins_Creed и #Two_steps_from_Hell.
• 15 новых планов поселений. Среди них, пять уникальных городов: Имперский Город, Вивек, Альд'Рун, Призрачные Врата, Дагот Ур.
• Переработанная растительность для Морровинда.
• Новые текстуры стратегической карты.
• Некоторые новые текстуры земли.
• Уникальный видеоряд.
• 4 исторические битвы, тесно связанные с событиями основных и дополнительных игр серии.

Автор модификации - LoRdNazguL, обещает, что в последующих расширениях появится ещё больше уникальной архитектуры, войск и внутриигровых событий.

Скачать The Elder Scrolls: Total War v1.0: vk.cc/3z0kw4.

Сообщить о багах можно перейдя по этой ссылке:vk.cc/3z0hGD.


Новость от http://vk.com/the_elder_council


The Elder Scrolls,фэндомы,TES моды,Total War,Игры,Morrowind,Morrowind Total War,The Elder Scrolls Total War,ElderCouncil
The Elder Scrolls,фэндомы,TES моды,Total War,Игры,Morrowind,Morrowind Total War,The Elder Scrolls Total War,ElderCouncil
t
Имперский Г оро/i,The Elder Scrolls,фэндомы,TES моды,Total War,Игры,Morrowind,Morrowind Total War,The Elder Scrolls Total War,ElderCouncil

Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дагон ур (+555 картинок)