Простейший
»Skyrim ремастер The Elder Scrolls фэндомы
Беседка анонсировала ремастер скайрима
Но на деле они просто вошьют моды графония сторонних разработчиков.-------------------------
Тамриэльские Хроники The Elder Scrolls фэндомы
Подлинная Барензия уже в пути
Для подписчиков "Тамриэльских Хроник": работаю над очередной частью. В процессе обработки находится первый том Подлинной Барензии. Материала получилось на полчаса, поэтому скорее всего том будет разделен на 2-3 части. И сразу выложу его полностью.P.s. Автоматически добавился тэг Elder scrolls, так что просто пролистайте, если вам не интересна эта информация. Спасибо.
Морровинд нужна помощь The Elder Scrolls фэндомы
Атлон 1.8ггц,фх5200 128мб, 1гб рам
решил установить Морровинд, сказано-сделано, и вот я в игре, сталкиваюсь с мыслью, что не знаю что тут нужно делать, не вижу ни намека на сюжетную линию, какие были в Обливион или Скайрим, в общем нужен человек, способный кратко пояснить тонкости по прохождению этой игры, а то я просто брожу по картам и не могу понять что мне нужно
anon скайрим консоль. The Elder Scrolls фэндомы
Дипломатическая неприкосновенность
суть проблеммы в том, что не выполняется один пункт в задании , а именно *Отыскать информацию о возращении драконов* , дело в том что сам то предмет я нашел, даже маркер с карты пропал, и собственно как выполнить задание по честному я не знаю. может кто знает консольную команду для завершения текущего пункта заданий или просто выполнить задание? по сути нужно лишь ID квеста и команда для завершенияMorrowind The Elder Scrolls фэндомы
Решил представить вам новый формат постов. Пока это просто эксперимент.
Новые исследования в славном, гордом и великом Морровинде!Недавно лорд Нереварин признался, что имеет величайший артефакт во всем мире. Это бездонные рюкзак, позволяющий переносить неограниченное количество предметов.
-Под этим солнцем и небом мы тепло приветствуем тебя,- дал свой комментарий гордый Данмер.
Даже несмотря на преимущества этого артефакта, его полезность ограничевается силой носителя.
-Вы перегружены,- прояснил ситуацию Этериус.
К сожалению, дом Хлаалу обвинить не в чем, что и делает его виноватым
П.С. По факту проводится проверка.
anon некромантия TES фэндомы
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.
Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.
Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Игры Dagoth Ur Morrowind AI art нейронные сети Дагот Ворин Дагот Ур TES Characters сделал почти сам The Elder Scrolls фэндомы
Сделал полностью Нейронного Дагот Ура
Немного лирики.
Искренне восхищаюсь тому образу, что получился у беседки. Невероятно спорный и неоднозначный антагонист. Преданный или предавший, мёртвый или живой, с благими намерениями или нет. Вот хрен поймёшь. Дай игрокам простор для фантазии, удобри недосказанностью и ваш персонаж на их воображении поскачет прямиком в топы лучших "злодеев". Непонятый и давно забытый герой из команды Неревара носящий планы по нанесению вселенского добра родным землям. Такой вот он вышел, Дагот Ур в Morrowind.
А ещё больше восхищаюсь тому, как в русской локализации получился дубляж этого персонажа в исполнении Александра Груздева. Сильный но меланхоличный - печальный голос обрёл Ур в этом исполнении. Что придаёт новой глубины персонажу.
Русский дубляж живого человека никак не повторить искусственно. Да и цели такой не было. Это скорее дань уважения бессмертному (как много пафоса) творению 20-летней давности.
Клонировал голос, колдовал над обработкой до и после. Крутил нейронки для создания самого Дагота. Кстати, пришлось сначала сделать его цыганскую-алиэкспресс версию в фотошопе, фото прилагаю смеха ради. Нет, я не криворукий, просто ленивый и неопытный)
Вот он ↑, шедевр русского фотошпостроенияSkyrim screenshot game art Игры сделал сам The Elder Scrolls фэндомы
Скриншоты из Skyrim SE с кучей модов
Небольшое вступление:
Решил поностальгировать и установил игру и накатил на нее штук пятьсот модов. До этого играл обычный Скайрим, который проходил раза 3-4 (до конца только 1 раз), там с модами проблем не было, прям в стиме из мастерской нажимаешь установить и усе. А в этой версии Тодд че-то намудрил и теперь там какая-то особая мастерская. в которой и модов-то кот наплакал и порядок загрузки надо самому узнавать и ставить. Промучился я там с недельку. плюнул на это дело и пошел на нексус. Хочу заметить что зайдя в ванильную игру я поначалу оторопел, так как в воспоминаниях она не была такая всратая. Потому и решил качнуть модов. И потратил на это почти месяц. Охуеть, я хотел поиграть в старый добрый Скайрим, с десятком другим модов на графен и немножко того и сего, а в итоге надолго застрял на нексусе. Сначала надо было разобраться как это все работает, потом выбрать нужные моды, а чем больше смотришь тем больше хочется, графон, геймплей, ENB, сюжет, разнообразие фауны, патчи и так далее. Раз 10-15 я удалял полностью игру и заново загружал ее, потому что игра ломалась после каких-то модов и я не мог понять, каких именно. Как же все это бесило. Но упорство дало результаты, и теперь гоняю охуенный Скайрим. За столько лет я уже и забыл каким он может быть забавным.
Так вот, есть у меня такое хобби, играя в любимую игру, делать скриншоты понравившихся ситуаций или локаций или персонажей и т.д. У меня таких уже в куче игр набралось и хочется просто иногда поделится с кем-нибудь, чтоб кто-то заценил. Кину в коменты, чтоб джой не офигел от разрешения скринов.