Результаты поиска по запросу «

Клавикус Вайл и Барбас

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



anon некромантия ...TES фэндомы 

Анон, мне бы очень пригодилась твоя помощь.
Недавно начал делать относительно небольшой мод на некромантию в TES 5 и столкнулся с самой неожиданной проблемой - недостаток идей. Казалось бы просто, но если зайти наперед и прикинуть разные ситуации, то не хватает креатива. В общем, хотелось бы знать ваше мнение.

Как вы представляете себе порабощение души? Кто играл, наверняка встречал локации, где некромант порабощал души убитых бандитов и путников, заставляя их сражаться на его стороне. Вот я хочу добиться примерно того же. Проблема в том, что все способы кажутся либо простыми и слишком доступными, либо неинтересными и без своей атмосферы, что делает отыгрыш однотипным и унылым.
Не буду расписывать свои мысли, т.к. это долго и не очень-то необходимо, а пост скорее всего заминусят и мало кто увидит. Скажу лишь, что есть немного условий:
- По механике игры после смерти у тела нет души.
- Есть камни душ, в которые поглощается душа существа в момент его смерти, если наложено соответствующее заклинание. Использование камней было бы весьма логичным и каноничным, на мой взгляд, но не обязательно.
- Призрак должен иметь возможность бессрочного служения некроманту. Т.е., при удачном выполнение всех условий он должен служить некру, как говорится, пока смерть не разлучит.

Если бы вы были некромантом и хотели бы подчинить чью-то душу, как бы вы это сделали? Какой способ вам кажется логичным и соответственным этому темному искусству? Думаю, что кому-то будет интересно смоделировать такую ситуацию, а у кого-то уже есть мысли на этот счет.
Спасибо за внимание, буду благодарен за ответы.
Развернуть

скайрим Morrowind ...TES фэндомы 

1Дмя Даэдрическая дайкатана] Предм* Мае. эффекты Сое том Слепота Увеличить навык Увеличить характеристику Удар молнии Удар огня Удар холода Уменьшить здоровье Уменьшить магию Усмирить гуманоида Хамелеон Хождение по воде Шит Щит .Молний Д>ша @ Зачарование: Цена заклятия: Зарядов; Эффекты
Развернуть

Oblivion mini TES комиксы Oblivion m1a1t7t Чемпион Сиродила TES Characters Мифический рассвет ...The Elder Scrolls фэндомы 

18 часть

17 часть - http://tes.reactor.cc/post/2170826


Если хочешь войтиГ1 то я должен забрать все твое оружие. . ЭЙ! Стой^ вернись!!!! ХАААААА; Погоди! Это Мистериум Заркса!?!? Эй! НЕТ! Вернись!!! ^АРРР... Кто таскает с собой Я(Ь даэдрических Лоевых молотов£,Oblivion mini,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,Oblivion,m1a1t7t,Чемпион

Развернуть

cosplay Morrowind Игры Поднявшийся спящий Dagoth Ascended Sleeper ...The Elder Scrolls фэндомы 

Косплей на Поднявшегося спящего (TES III: Morrowind)

Шестой Дом не умер, он просто спал. Пришла пора очнуться от долгого сна и освободить Морровинд.
Косплеер: Isugi, Фото: Dzeta&Aiger


cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

Г» % «i DA Dr С ТА,cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

• • • •*fef da О Г С Г A,cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

^ r *-TT* FV T,cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper

t» мцмр V- !•• Il- * . ;/4 y,cosplay,Morrowind,The Elder Scrolls,фэндомы,Игры,Поднявшийся спящий,Dagoth,Ascended Sleeper


Развернуть

Игры Enderal Skyrim Перевод ...The Elder Scrolls фэндомы 

УРА!!! 

30.07.2017 года свет увидела русская версия игры Enderal, тотальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Это не мод на Skyrim, а самостоятельная игра со своим миром, сюжетом и т.п. Хоть для установки и требуется оригинальный Skyrim.

Игра бесплатная, скачать и прочитать инструкцию по установке можно тут:

https://enderal.com/

Перевод сделан командой Bethplanet. Вот новость на сайте переводчиков: https://bethplanet.ru/about/news/nine-years

Там среди прочего перечислены люди, принимавшие участие в переводе.



Развернуть

опрос TES Online TES Other ...The Elder Scrolls фэндомы 

Как вы знаете, сейчас в стиме скидка на TES Online

Почитав множество отзывов и посмотрев не один обзор я никак не смог решить: брать или не брать. Отзывам в стиме я в последнее время перестал доверять т.к. сейчас бесплатная неделя и каждый второй обзор с пометкой "товар получен бесплатно" содержит текст примерно следующего содержания: "нет русской локализации; донатом не пахнет, а воняет; квесты слишком тупые даже по меркам ммо; невероятно казуальный геймплей". Я еще не сделал никаких поспешных выводов, а покупать игру рискованно, потому что возврат средств возможен только в том случае, если в игре было проведено не более двух часов. Как вы понимаете, для MMORPG это крайне мало
Да, цена кусается даже со скидкой, т.к. я бы был не против взять Gold Edition. Хочу вот у вас узнать, кто играл — какие есть подводные камни и вообще стоит ли брать за 1800р, если можно взять за 400 и что я при этом потеряю?
Стоит ли TES Online того, чтобы купить её хотя бы по скидке?
Да, определенно
122 (31.6%)
Нет, конечно
204 (52.8%)
Другое (В комментарии, пожалуйста)
60 (15.5%)
Развернуть

mishapabor Нереварин TES Characters Вивек Альмсиви Альмалексия Сота Сил Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 

mishapabor,Нереварин,TES Персонажи,The Elder Scrolls,фэндомы,Вивек,Альмсиви,Альмалексия,Сота Сил,Morrowind
Развернуть

Игры Skyrim ...The Elder Scrolls фэндомы 

Игры,Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы
Развернуть

TES art Серана TES Characters Skyrim Dawnguard ...The Elder Scrolls фэндомы 

The Elder Scrolls,фэндомы,TES art,Серана,TES Персонажи,Skyrim,Dawnguard
Развернуть

ностальгия sad but true длиннопост. сравнение Morrowind Skyrim Oblivion ...The Elder Scrolls фэндомы 

Итак, я в очередной раз вспомнил про седые древности и старые самокруточки. А давайте просто их вспомним...
TES I - Arena. Уникальная боевая система, жутчайший хардкор при игре, невозможность даже нормально отдохнуть, недостаток маны и хп.... Очешуенная игруха и полное 3D (а это было давно....)

TES II - потом, когда весь кокс был вытрахан, а шлюхи - вынюханы, разрабы начали радовать плюшками.... Ну готов поспорить что после арены они минимум праздновали.

TES III. Вселенная моего далёкого детства. Левитация, касты на суперджамп, возможность одним заклятьем выкосить половину балморы и всю свою ману.... огромный остров полный разных красиво сделанных и пускай и сшитых из кусочков локаций. огромные города (то что в скайриме зовётся городом в моровинде лишь жалкая деревня). Умные враги, никакой регенерации, возможность лажануться с заклятьем и промахнуться при атаке... это было круто... это было весело, это была вседозволенность, а бомж из гнисиса - поддельным неревареном был... Да, это было ОЧЕНЬ круто. Даэдрический ростовой щит на +50 к удаче.... и вот, кстати скриншот того что сделали из morrowind (и это ещё не лучший ракурс, я наблюдал такое.... по сравнению с чем все красоты дефолтного (пускай и хорошо, но уныло текстурированного) скайрима меркнут, как пыль оседающая из воздуха). Клёвые НеПиСи, лицензии на убийство, возможность вырезать население дома и в нём жить, гильдии, требующие прокачивать соответствующие навыки (то есть вор не будет архимагом и главой гильдии бойцов).

TES IV - oblivion (забвение). Первый удар по стене крутизны серии. Прощай полёт, прощай суперджамп, прощай арбалет, копьё и посох, я всё равно вами не пользовался. туева хуча багов на ранних версиях, и даже gold edition ими грешит (кисточки выкинутые из инвентаря зависают в воздухе... собери забор и заплюй врага дефолтным фаерболом). Меньше скилов, хуже зачарование, нельзя создать активируемые самостоятельно предметы. Хотя да, дрожащие острова или, например, дракон, пинающий мерхуна дагона, действительно радовали. Тупые и серые нпс, не столь многоступенчатые квесты, немного бессмертных и возможность стырить весь шмот стражников и с помощью бага его сделать неворованным, регенерация хп .... sad but true, игра продолжила серию, но не стала легендой.

Scyrim пятая старая самокруточка - скурим. почему-то вышла на редкость короткой и скучной. Войной с талмором насладиться не дали, а битвы между имперцами и братьями бури решаются одним массовым кастом (нет, ну реально, заюзал грозовой зов (даже двух слов хватит) и стой рядом с битвой, сами от молний передохнут). Бесплатное зачарование, слишком сильные оборотни и вампиры. В версии 1.00 по сравнению с моровиндом полнейшее фуфло. да конечно патчи выше 1.8 + 4 (а лучше больше) dlc + моды способны превратить это в конфетку. Но: низкий графон, действительно не тащит... даже первый crysis радовал графой куда сильнее. Силовые поля, дракон жрущий коня, трусливый бомж который пугается от показывания ему меча, а потом бежит пинать дракона, неписи говорящие о том, что "ну и пускай твой муж умрёт, так тебе даже лучше будет". Норм руссификация, мало данмеров и хаджитов. куча нордов и орков (я как то раз проезжал через земли минотавров... так сплошные пробки, а кругом одни рога (шлемы с рожками, не?))... туевы хучи бессмертных, скучные квесты "принеси, подай, залезь в руины". можно завести кучу компанъонов, выстрелить стрелой в солнце (и попасть, активировав затмение), построить поместье (пха, construction set и так позволял). тусклое солнце, города-деревни... А за что мы любим скайрим? (предлагайте в комменты, подискутируем)
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Клавикус Вайл и Барбас (+140 картинок)