( te m^^.‘‘Serw свч^ьм. у VjSy i0Te U 3°AetQ _ /Ооо.пет. ^to не 1елье. N I ^to слёгi коррас»' Оо / Шеогорат :: Лорды Даэдра :: Нереварин :: Чемпион Сиродила :: И дрогнул очаг :: Morrowind :: TES Персонажи :: TES комиксы :: The Elder Scrolls :: фэндомы

И дрогнул очаг TES комиксы Нереварин TES Characters Чемпион Сиродила Шеогорат Лорды Даэдра Morrowind ...The Elder Scrolls фэндомы 
( te m^^.‘‘Serw свч^ьм. у VjSy i0Te U 3°AetQ _
/Ооо.пет. ^to не 1елье.	N
I ^to слёгi коррас»'
Оооиень „Ь0"*1^1*" иигре^еиТ.
-"^ГЧТрёЬаиие, кат в |лУ / 4j*m-£, сопли.
V©3 ^Порочь* 1л боййфЬ т^ёЬаилго лде^ел«л дослал
^ сйУ^ оУ^Л1°

JA5I того, ЧТоЬы ОН с^аь^Л
"l{0 . КО oouewj Skk **6е И* >
Подробнее
( te m^^.‘‘Serw свч^ьм. у VjSy i0Te U 3°AetQ _ /Ооо.пет. ^to не 1елье. N I ^to слёгi коррас»' Оооиень „Ь0"*1^1*" иигре^еиТ. -"^ГЧТрёЬаиие, кат в |лУ / 4j*m-£, сопли. V©3 ^Порочь* 1л боййфЬ т^ёЬаилго лде^ел«л дослал ^ сйУ^ оУ^Л1° JA5I того, ЧТоЬы ОН с^аь^Л "l{0 . КО oouewj Skk **6е И* > ло орос^° ие Спросить*. )
И дрогнул очаг,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,Нереварин,TES Персонажи,Чемпион Сиродила,Шеогорат,Лорды Даэдра,Morrowind
Еще на тему
Развернуть
Невероятно правдиво, черт возьми!
Вся суть моего взгляда на встречающиеся вещи.
хм, а почему ЧС не начал говорить про сбор слёз спасителя в заколдованном холодильнике, про кучу лабиринтов из по настоящему смертельных ловушек внутри сна мага, наградой за прохождение которых будет аж "НИХУЯ!", кстати, а в море был бессмысленный и беспощадный сбор корней нирна?
Нет. Его там вообще, по моему не было. С его системой путешествия создатели игры видимо понимали, что все эти новомодные квесты типа "собери все эти камешки" или "сорви почти всю эту траву в Черном пределе" превратились бы в жуткий мазохизм. В действительности проходя морровинд в n-ый и последний раз, понимаешь, что в общем то он не столь велик, квестов не так много.

Особенно если помнишь все оптимальные пути, расположения гильдий магов, сит-страйдеры, корабли и ближайший к тебе храмы трибунала/крепости легионов с алатарями имперского культа (вмешательство альмсиви/божественное вмешательство зачаровываешь на какое-нибудь кольцо и вауля - до ближайшего поселения всегда можно добраться без проблем). Затем пометка + возврат. Со всем этим набором можно путешествовать очень и очень быстро. А если ты бретон и обзавелся спогами ослепдяющей скорости - морровинд вообще становится миниатюрным. Да и убершмот собирается буквально за несколько часов. Особенно, если играешь за Телвани.
Но когда играл в первый он казался невообразимо огромным. Все эти пещеры контрабонистов на островах - десятки их! Эх, ностальгия...
Зачем бретон? Одел в комплекте с сапогами изи-добывающуюся шкуру спасителя - и от магии защитит, и от сапожного ослепления.
Но Морровинд даже с потерей своего размера остается невероятно уютным.
А я еще стараюсь не бросаться сразу собирать все крутые арты, иначе слишком легко.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
jyB	
(чИШ\ \lh	
j	xl^ 1 [¥/
Xh Jv|	1 J. w